ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว

Ali Atamหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของVideoslots กล่าวถึงการ เริ่มต้นที่น่าประทับใจสำหรับMr Vegas ซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์ใหม่ในสหราชอาณาจักรและนอร์ดิก

Ali เปิดใจเกี่ยวกับกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและเครื่องมือการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อเสริมเกมที่มีให้เลือกมากที่สุด เหตุใดเขาจึงดูแลการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลสำหรับกลยุทธ์การตลาดแบบคู่ และวิธีที่กลุ่มนี้จัดการกับนักพนันที่มีปัญหา

CasinoBeats: คาสิโนใหม่ของคุณ Mr Vegas เติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่เปิดตัว คุณพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้จนถึงตอนนี้หรือไม่ Ali Atam หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Videoslots

AA:ใช่ ฉันจะบอกว่ามันเป็นการเริ่มต้นที่น่าประทับใจสำหรับมิสเตอร์เวกัส เราเริ่มทำกิจกรรมทางการตลาดสำหรับแบรนด์เมื่อต้นปีนี้ เป็นความพยายามของทีมงานอย่างแท้จริงในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่เกิดโรคระบาด ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี การดำเนินงาน การตลาด และกฎหมาย

นอกจากตัวเลขแล้ว ยังเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกทั้งหมดจากผู้เล่นและพันธมิตรทางการตลาดที่ส่งเสริมเรา อนาคตดูสดใสสำหรับมิสเตอร์เวกัส

CasinoBeats: อะไรที่ทำให้แบรนด์ของคุณพิเศษ?

AA:ฉันเชื่อว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้เล่น สำหรับการเริ่มต้น Videoslots มีเกมให้เลือกมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมีเกมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 6,000 เกมสำหรับการเริ่มต้น Videoslots มีเกมให้ เลือกผู้เล่นรู้ว่าจะพบทุกอย่างที่นี่ ไม่ว่าจะเป็นเกมโปรดหรือเกมล่าสุด แต่การมีเกมให้เลือกมากที่สุดอาจไม่มีความหมายมากนักหากคุณไม่ผสมผสานกับความพยายามอื่นๆ

ดังนั้นเราจึงใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการสร้างกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและเครื่องมือการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เช่น Battle of Slots, The Wheel of Jackpots, Weekend Booster ช่วยให้การดำเนินงานของเรามุ่งเน้นที่ลูกค้า 100 เปอร์เซ็นต์และมีส่วนร่วม ประสบการณ์ของผู้เล่น ความปลอดภัย และความพึงพอใจคือเป้าหมายหลักของเรา นี่คือเหตุผลที่เราพยายามนำหน้าตลาดไปหนึ่งก้าวเสมอ และพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยการเล่นเกมของเรา

CasinoBeats: ตลาดใดที่คุณกำลังโฟกัสอยู่ในขณะนี้

AA:สำหรับทั้งสองแบรนด์ของเรา เป้าหมายหลักและตลาดหลักของเราคือกลุ่มประเทศนอร์ดิกและสหราชอาณาจักร เรายังดำเนินการในตลาดเกิดใหม่บางแห่งในเอเชีย เราสนใจที่จะพูดคุยกับพันธมิตรและพันธมิตรทางการตลาดที่กำหนดเป้าหมายไปยังภูมิภาคเหล่านี้

แน่นอนว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากที่เราเพิ่งเปิดตัว Videoslots ในอิตาลี และเรากำลังมองหาที่จะเติบโตที่นั่น เนื่องจากเป็นตลาดใหญ่ที่มีโอกาสมากมาย แม้ว่าจะมีข้อจำกัดทางการตลาดก็ตาม ในที่สุด เรากำลังเตรียมการเปิดตัวในตลาดที่ยอดเยี่ยมอีกแห่ง ซึ่งก็คือ สเปน ซึ่งจะเกิดขึ้นช่วงใกล้ๆ สิ้นปีนี้

CasinoBeats: คุณสามารถเน้นช่องทางการตลาดหลักที่คุณใช้เพื่อการเติบโตได้หรือไม่? กลยุทธ์การตลาดแบบคู่สร้างปัญหาให้คุณหรือไม่?

เอเอ:เราดำเนินการช่องทางการตลาดแบบดั้งเดิมหลายช่องทางสำหรับทั้ง Videoslots และ Mr Vegas พวกเขาแตกต่างกันไปในแต่ละตลาดและขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าเราจะใช้ช่องทางใดก็ตาม เราต้องการที่จะสามารถวัดผลตอบแทนและตัวเลขของเรา และเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญได้ตามต้องการ เรามองหาด้านการตลาดใหม่ๆ อยู่เสมอ และเราไม่กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ ตราบใดที่สิ่งนั้นสามารถวัดผลได้ เหมาะสมที่สุด และเป็นไปตามข้อกำหนด

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตามกลยุทธ์แล้ว เราได้เปลี่ยนไปใช้การตลาดดิจิทัลเป็นจำนวนมาก เรายังมีความกระตือรือร้นอย่างมากกับการตลาดผ่านโซเชียลมีเดีย การมีส่วนร่วมกับผู้เล่น ในบางตลาด เช่น สวีเดนและเดนมาร์ก เราลงทุนในการโฆษณาทางทีวีและการเป็นสปอนเซอร์ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นความช่วยเหลืออย่างมากในการเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ของเราและเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ

บริษัท ในเครือยังมีความสำคัญมากสำหรับกลุ่มทำให้มีการเข้าชมจำนวนมากสำหรับทั้งสองแบรนด์ เป็นความจริงที่หลังจากเปิดตัว Mr Vegas บริษัทในเครือบางแห่งต้องการโปรโมต Mr Vegas แต่นี่เป็นสิ่งที่เราคาดไว้ เนื่องจากบริษัทในเครือมักจะชอบแบรนด์ใหม่ ดังนั้นฉันจะไม่เรียกสิ่งนี้ว่าความยากแต่เป็นขั้นตอนมากกว่า

CasinoBeats: ไม่มีผู้ให้บริการรายใดที่สามารถเพิกเฉยต่อข้อถกเถียงเกี่ยวกับปัญหาการพนันในทุกวันนี้ได้ มีมาตรการอะไรบ้างที่ Videoslots และ Mr Vegas เพื่อมอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น

เอเอ:เราทราบดีว่าไม่มีรูปแบบ ‘ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน’ เมื่อพูดถึงปัญหาเกี่ยวกับโปรไฟล์ของนักพนัน อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นเรื่องส่วนตัว และในขณะที่คนส่วนใหญ่สามารถระบุแนวโน้มทั่วไปได้ ลูกค้าแต่ละรายจะไม่ซ้ำกันเสมอ เพื่อให้สามารถระบุ โต้ตอบ และติดตามลูกค้าที่อาจประสบอันตรายได้ดีที่สุด เราได้สร้างและพัฒนาเครื่องมือประเมินความเสี่ยงของลูกค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราอย่างต่อเนื่อง

การประเมินความเสี่ยงเป็นสองเท่า: มีการสร้างโปรไฟล์ความเสี่ยงสำหรับลูกค้าและติดตามพฤติกรรมของลูกค้า ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีการประเมินความเสี่ยงอย่างต่อเนื่องและมีพลวัตของแต่ละบุคคล โดยพิจารณาจากแนวโน้มที่เป็นที่รู้จักซึ่งคุ้นเคยกับปัญหาการพนัน ตลอดจนพิจารณาการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็ตอบสนองทั้งระดับและประเภทของความเสี่ยงที่ ลูกค้าได้สัมผัส

นอกจากนี้ เรายังตระหนักดีว่าลูกค้าต้องการควบคุมระดับกิจกรรมของตนเองในเชิงรุกด้วยการกำหนดขีดจำกัด นอกเหนือจากขีดจำกัดการขาดทุนบังคับที่นำเสนอโดยแบรนด์ต่างๆ ซึ่งเป็นรายแรกของอุตสาหกรรมนี้ เราเสนอสิ่งอื่นๆ มากมายรวมถึงการเดิมพันสูงสุด เวลา และขีดจำกัดการเดิมพัน

การโต้ตอบตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาการพนันและชี้ให้ลูกค้าเห็นถึงเครื่องมือต่างๆ ที่เรานำเสนอเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะรักษาระดับการพนันที่เหมาะสมกับพวกเขา

สำหรับทั้ง Videoslots และ Mr Vegas เราพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ไม่เพียงแต่จากมุมมองด้านความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังมาจากมุมมองด้านความรับผิดชอบต่อสังคมด้วย เราเชื่อว่านวัตกรรมแบบสองทางนี้ยังคงสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับลูกค้า และจะรับประกันความพึงพอใจและความยั่งยืนของลูกค้าในระดับสูงสุด

CasinoBeats: และสุดท้าย อะไรต่อไปสำหรับคุณ

AA:ขยายไปสู่แนวดิ่งและตลาดใหม่ เราเพิ่งเปิดตัว Videoslots Sport และเราจะเริ่มโปรโมตในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากเราจะเข้าสู่เขตอำนาจศาลหลักของเรา เนื่องจากเราเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์คาสิโนของเรา เราจึงเชื่อมั่นในสปอร์ตบุ๊คของเราด้วย และเราต้องการทำสิ่งที่แตกต่างไปจากที่อื่นเล็กน้อย

ความบันเทิงเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งเสมอสำหรับเรา ดังนั้นด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ จะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นของเรา

หนังสือกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์ล้มเหลวในการป้องกันกระแสระดับประเทศจนถึงเดือนกรกฎาคม อย่างไรก็ตาม คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของ Garden State ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงซัมเมอร์ที่ชะลอตัว

ระบบนิเวศเกมของภูมิภาคนี้สร้างรายได้รวมจากเกมได้ 118.7 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน ซึ่งเพิ่มขึ้น 35.7 เปอร์เซ็นต์จาก 87.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม 2020 และ 10.9 เปอร์เซ็นต์จาก 107.1 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน นอกจากนี้ยังทำรายได้สูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 113.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

เกมคาสิโนออนไลน์เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 115.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม ผลักดันรายรับตลอดชีวิตเป็น 3 พันล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่การพนันออนไลน์เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2556

ตลอดเจ็ดเดือนของปี 2564 เกมคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์สร้างรายได้ 752.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47.6 เปอร์เซ็นต์จาก 510.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เรามีและดำเนินการต่อไป อย่างไรก็ตาม เรายังคงอุทิศงานของเราและแนวทางที่สอดคล้องกันเพื่อดึงดูดการเติบโตในระยะยาวซึ่งอยู่ข้างหน้าเรา” Richard Brown ซีอีโอของ Gaming Innovation Group กล่าว เมื่อไตร่ตรองถึง ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สองของกลุ่ม

สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทแสดงความผิดหวังอีกครั้งต่อผลกระทบด้านลบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในตลาดเยอรมัน แม้จะยืนยันว่าไตรมาสที่สองของปีนั้น “พิสูจน์ให้เห็นถึงความสำเร็จอีกครั้ง” ก็ตาม

เนื่องจากกลุ่มดังกล่าวทำเครื่องหมาย 12 เดือนนับตั้งแต่กลายเป็นข้อเสนอ B2B อย่างแท้จริง รายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีอยู่ที่ 16.2 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์จาก 13.2 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี

บริการแพลตฟอร์มสร้างรายได้ในไตรมาสที่ 2 ที่ 5.1 ล้านยูโร (2020: 4.7 ล้านยูโร) ปิดที่การเพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์ รายได้ไม่รวมป้ายขาวเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม เพิ่มขึ้นเป็น 81 เปอร์เซ็นต์เมื่อปรับสำหรับการลดลงของเยอรมนี

บิล เดอ บลาซิโอ นายกเทศมนตรีนิวยอร์กเปิดตัวคำสั่ง ‘Key to NYC’ ซึ่งจะต้องมีหลักฐานการฉีดวัคซีนเพื่อเข้าสู่คาสิโนในภูมิภาค

ตั้งแต่สัปดาห์นี้เป็นต้นไป การบังคับใช้จะเริ่มต้นขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรหลายหน่วยงานในวันจันทร์ที่ 13 กันยายน การแนะนำจะมาพร้อมกับเมืองที่ดำเนินการ “การรณรงค์เชิงรุกและการศึกษา” รวมถึงการผลักดันสื่อแบบชำระเงินหลายแพลตฟอร์มมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์

แคมเปญนี้จะรวมถึงวิทยุ ทีวี ดิจิตอล โซเชียล และกระดานถ่ายทอดสดบนรถไฟใต้ดิน หัวคะแนนประมาณ 600 คนจะออกไปตามบ้านเพื่อธุรกิจที่ได้รับผลกระทบ โดยมีเป้าหมายให้ถึงทุกรหัสไปรษณีย์ในเมืองในช่วงสามสัปดาห์ข้างหน้า

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบของการแพร่ระบาดด้านสุขภาพของไวรัสโคโรนาต่อการดำเนินงาน แม้ว่าจะทราบดีว่าคาดว่ารายได้จะลดลง

NIGC รายงานรายได้สำหรับทั้งปีที่ 27.8 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 19.5% จาก 34.6 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019 เนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ในภูมิภาค

ส่วน ‘Sacramento’ ของคณะกรรมาธิการ (แคลิฟอร์เนียและเนวาดา) ได้รับ GGR ที่ลดลงน้อยที่สุดที่ 13.2 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างปีเป็น 8.4 พันล้านดอลลาร์ (ปีงบประมาณ 2019: 9.7 พันล้านดอลลาร์) แซงหน้า Tulsa (โอคลาโฮมาและแคนซัส) อย่างหวุดหวิด ซึ่งลดลง 14.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.1 ดอลลาร์ พันล้าน (2563: 2.46 พันล้านดอลลาร์)

ภูมิภาค ‘Rapid City’ (มอนแทนา นอร์ทดาโคตา เซาท์ดาโคตา และไวโอมิง) ประสบปัญหา GGR ลดลงมากที่สุดถึง 36.6 เปอร์เซ็นต์ เป็น 238.6 ล้านดอลลาร์ (ปีงบประมาณ 2019: 376.5 ล้านดอลลาร์)

ซึ่งปิดห่างจากแผนก Phoenix ซึ่งประกอบด้วยแอริโซนา โคโลราโด และนิวเม็กซิโก ซึ่งลดลง 28 เปอร์เซ็นต์จาก 3.27 พันล้านดอลลาร์เป็น 2.35 พันล้านดอลลาร์

Kansspelautoriteitผู้มีอำนาจด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้ออกคำสั่งปรับจำนวน 100,000 ยูโรแก่บริษัทในเครือ Lotto ของ Nederlandse Loterij เนื่องจากละเมิดระเบียบการซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องผู้เยาว์

ผู้ควบคุมกล่าวว่าได้ระบุโฆษณาสำหรับ EuroJackpot บน girlscene.nl ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ระบุว่ามุ่งเน้นไปที่ผู้เยาว์ กฎหมายห้ามการกำหนดเป้าหมายของการโฆษณาเกมเสี่ยงโชคที่ผู้เยาว์

มีการเพิ่มเติมว่า Nederlandse Loterij ล้มเหลวในการปฏิบัติตามคำสั่งหยุดและยุติ ซึ่งมอบหมายให้ Lotto ใช้ “มาตรการที่เหมาะสมเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นอีกในอนาคต”

Stakelogicได้ปรับปรุงการแสดงตนในตลาดเบลเยียมเนื่องจากผู้พัฒนาสล็อตเชื่อมโยงกับGaming1ในข้อตกลงซึ่งจะเห็นบริษัทรวมแคตตาล็อกชื่อทั้งหมดเข้ากับผู้ให้บริการเนื้อหา

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้ประกอบการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม Gaming1 จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของ Stakelogic ได้ ซึ่งรวมถึงลูกเต๋า คลาสสิกและวิดีโอสล็อตและเกมลูกเต๋า

Olga Bajela, CCO ของ Stakelogic อธิบายว่า “Gaming1 กลายเป็นแพลตฟอร์มคาสิโนและการเดิมพันกีฬาชั้นนำและผู้ให้บริการเนื้อหาในเบลเยียม ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่ได้สร้างชุดเกมเต็มรูปแบบของเราให้กับผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขา” Olga Bajela, CCO ของ Stakelogic อธิบาย CCO

“ชื่อของเราได้รับการออกแบบและพัฒนาเพื่อเข้าถึงจิตใจของผู้เล่นและมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นตั้งแต่การหมุนครั้งแรกจนถึงครั้งสุดท้าย ด้วยการผนึกกำลังกับ Gaming1 ผู้ให้บริการและผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะสามารถเข้าถึงเกมของเราได้มากกว่าที่เคยเป็นมา”

ชื่อที่รวมอยู่ในการรวม ได้แก่ Black Gold 2 Megaways และ Hero Clash ของ Stakelogic พร้อมด้วยเกมลูกเต๋าและสล็อตต่างๆ เช่น Cash it or not และ Dice Fortune

Sylvain Boniver , COO และผู้ร่วมก่อตั้ง Gaming1กล่าวว่า “Stakelogic เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอเนื้อหาของเรา เพิ่มคุณภาพและความหลากหลายมากขึ้น สล็อตคลาสสิกเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ และสล็อตวิดีโอได้รับการพิสูจน์แล้วว่าอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตในตลาดทั่วโลก

“เกมของมันจะช่วยให้ผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มของเรานำเสนอเนื้อหาของผู้เล่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามอบประสบการณ์ความบันเทิงระดับสูง”

ข้อตกลงล่าสุดจาก Stakelogic เกิดขึ้นจากทางเข้ายูเครนเมื่อเดือนที่แล้วซึ่งเห็นว่าผู้พัฒนาสล็อตได้รับการอนุมัติใบอนุญาตซัพพลายเออร์โดยคณะกรรมการควบคุมการพนันและลอตเตอรี่

เมื่อสังเกตเห็นว่าตลาดอยู่ในเรดาร์ “ในบางครั้ง” Stakelogic มีประสบการณ์ว่าผลงานเกมของตนต้องผ่านการตรวจสอบอย่างเข้มงวดของ Malta Gaming Authority, ONJN ในโรมาเนีย เช่นเดียวกับคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ผู้เล่นยูเครนก็จะสามารถ สัมผัสกับคอลเลกชันวิดีโอสล็อตของ Stakelogic

ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนและดีลเลอร์สดSwinttได้ปรับปรุงการดำเนินงานในตลาดสำคัญต่างๆ เช่น แคนาดา เนื่องจากเป็นพันธมิตรกับiBet Swintt

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Swintt จะรวมชุดเกมจากพอร์ตโฟลิโอเข้ากับผู้ให้บริการ เนื่องจากผู้เล่น iBet จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงชื่อสล็อตเช่นเกมที่เพิ่งเปิดตัวของบริษัท Lone Rider XtraWays, Book of the West และ Sea Raiders

“เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าคาสิโนออนไลน์ของเราเสมอ และเนื้อหาก็มีบทบาทสำคัญใน สิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงมองหาพันธมิตรกับนักพัฒนาที่ต้องการเช่น Swint” David O’Callaghan ซีอีโอของiBet กล่าวกล่าว

“ข้อตกลงนี้หมายความว่าเราสามารถให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาคุณภาพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดความต้องการของพวกเขา เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นสำรวจชุดเกมของ Swintt และเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นที่พวกเขามอบให้”

นอกจากนี้ iBet ยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือการเล่นเกมของ Swintt – SwinttGamify – ซึ่งสามารถ “เชื่อมโยง” กับชื่อใดก็ได้และอนุญาตให้ผู้ดำเนินการกำหนดงานและภารกิจให้ผู้เล่นทำเพื่อรับรางวัล

David Mannหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Swinttอธิบายว่า: “เรายินดีที่ได้ต้อนรับ iBet สู่ครอบครัว Swintt ที่กำลังเติบโต และสำหรับผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงเกมของเราได้เป็นครั้งแรก ในทุกเกมเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานซึ่งปรับให้เหมาะกับความต้องการของตลาดและผู้เล่นโดยเฉพาะ

“เราเห็นศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ในตลาดสำคัญๆ เช่น แคนาดา และเชื่อว่าเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของเราจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับทั้งสองตลาด เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่น iBet เพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่เหนือกว่าเกมของเราที่มอบให้ตอนนี้พวกเขามาถึงในล็อบบี้เกมแล้ว”

เดือนสิงหาคมเป็นเดือนที่วุ่นวายสำหรับ Swintt ซึ่งเห็นว่าบริษัทรวมเกมเข้ากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Soft2Betในขณะเดียวกันก็ประกาศแต่งตั้ง Etienne Azzopardi เป็นผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่ ในขณะที่ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ยกย่องการเพิ่ม “รุ่นใหญ่ของอุตสาหกรรมอื่น”

Oryx Gamingได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในกรีซเนื่องจาก “ประสบความสำเร็จ” ในตลาดของประเทศเนื่องจาก บริษัท ถ่ายทอดสดเนื้อหาด้วย Novibetด้วย

เป็นส่วนหนึ่งของBragg Gaming Groupการรวมกับ Novibet เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ในประเทศที่ได้รับการควบคุมใหม่ หลังจากการผสานรวม ลูกค้าของ Novibet สามารถเข้าถึงชื่อจากข้อเสนอมากมายของ Oryx

Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Bragg Gamingกล่าวว่า “เราประสบความสำเร็จในตลาดกรีกแล้ว และการเป็นพันธมิตรกับ Novibet นี้มีความสำคัญเนื่องจากเนื้อหาของเราถ่ายทอดสดกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของประเทศ

“นอกเหนือจากการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในกรีซแล้ว ข้อตกลงนี้ยังจะมอบโอกาสมากมายให้กับ Oryx ในอนาคต โดยความร่วมมือของเราจะขยายไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ”

นอกจากนี้ ความร่วมมือดังกล่าวมีกำหนดจะขยายออกไปเพื่อให้ Novibet สามารถเผยแพร่เนื้อหาของ Oryxในสหราชอาณาจักรและอิตาลี – ตลาดที่ซัพพลายเออร์ระบุว่าคาดว่าจะเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตลาดที่มีการควบคุมในยุโรป อเมริกาเหนือ และทั่วโลก

นอกจากนี้ Oryx คาดว่าจะได้รับใบอนุญาต UKGC และยังมีเกมชุดแรกที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาดอิตาลีในปลายปีนี้

“Oryx นำเสนอผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราในกรีซและตลาดสำคัญทั้งหมดของเราจะชื่นชอบ” Fotini Matthaiou ผู้จัดการคาสิโนของ Novibet กล่าว “ที่ Novibet เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาที่สุด และ Oryx เป็นพันธมิตรที่สามารถรับประกันข้อเสนอนี้ได้

“เราตื่นเต้นที่จะได้ขยายพอร์ตโฟลิโอคาสิโนออนไลน์ของเราต่อไปด้วยข้อตกลงนี้ และเราหวังว่าจะได้เป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและเกิดผล”

เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม CasinoBeats ได้พูดคุยกับNiklas Mravljeผู้จัดการผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์สำหรับเนื้อหาและผู้รวบรวมที่Oryx Gamingเกี่ยวกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของทัวร์นาเมนต์และผลลัพธ์ที่น่าประทับใจที่พวกเขาสามารถสร้างได้เพื่อปรับปรุงอัตราการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า

Blueprint Gamingผู้พัฒนาสล็อต ได้เสริมตำแหน่งไป ทั่วยุโรปในฐานะพันธมิตรของ บริษัท กับRootz

ความร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และกลุ่มผู้ให้บริการจะเห็นแบรนด์คาสิโน Rootz ที่จัดตั้งขึ้น เช่น Caxino, Wheelz และ Wildz เข้าถึงแคตตาล็อกชื่อเรื่องจาก Blueprint

“เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและยืดหยุ่นซึ่งขับเคลื่อนประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมในแบรนด์ของเรา” Tony Kjaldstrom ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rootz อธิบาย Tony“ความร่วมมือครั้งใหม่กับ Blueprint Gaming ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาสล็อตที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ช่วยยกระดับข้อเสนอของเราอย่างมาก

“เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Blueprint และส่งมอบสล็อตที่มีคุณภาพให้กับแบรนด์ชั้นนำของเรา ซึ่งฉันมั่นใจว่าผู้เล่นจะต้องประทับใจในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้”

การผสานการทำงานผ่าน Oryx Hub รวมถึงเกม Megaways ของผู้พัฒนา เช่น Buffalo Rising และ Diamond Mine นอกจากนี้ ผู้เล่นจากแบรนด์ต่างๆ ในเครือยังสามารถสัมผัสกับสล็อตแบรนด์ของ Blueprint รวมถึงRick and Morty Wubba Lubba Dub Dubและ The Goonies

ยิ่งไปกว่านั้น Blueprint มีกำหนดการที่จะส่งมอบสล็อตใหม่ให้กับแบรนด์คาสิโนที่ขับเคลื่อนโดย Rootz ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งจะรวมถึงการเปิดตัว The Goonies Return ที่กำลังจะมาถึง

Samuel Häggblomผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักของ Blueprint Gamingแสดงความคิดเห็นว่า: “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นเกมที่มีส่วนร่วมสูงของเราเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม Rootz และแบรนด์คาสิโนออนไลน์ ทำให้เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของเราในตลาดยุโรป

“คาสิโนออนไลน์ของกลุ่มได้สร้างฐานลูกค้าที่น่าประทับใจในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยข้อตกลงใหม่นี้ ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นกว่าเดิมจะสามารถเข้าถึงชุดเกมที่น่าสนใจของเราได้”

ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม Blueprint เชื่อมโยงกับ SoftSwissในข้อตกลงซึ่งทำให้บริษัทต่างๆ รวมเนื้อหาเข้าด้วยกันโดยตรง

ส่วนหนึ่งของการเชื่อมโยงเนื้อหาของ Blueprintซึ่งรวมถึง Fishin’ Frenzy และ Eye of Horus รวมถึงเกม Megaways อย่าง Buffalo Rising และ Diamond Mine เข้าร่วมกับเกมกว่า 11,000 รายการของ SoftSwiss จากผู้ให้บริการกว่า 150 ราย

ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์และผู้รวบรวมเนื้อหาiSoftBetได้ปรับปรุงสถานะของตนในตลาดเยอรมันที่ได้รับการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาที่ครอบคลุมกับJokerstarกับ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ลูกค้าของผู้ให้บริการในเยอรมันจะสามารถเข้าถึงชื่อ iSoftBet ได้เช่น Aztec Gold Extra Gold Megaways, Eye of the Amulet และ Gold Digger

นอกจากนี้ ลูกค้าของ Jokerstar จะสามารถ “เพลิดเพลินกับเนื้อหาจำนวนมาก” ผ่านทางแพลตฟอร์ม GAP ​​ของ iSoftBet ได้ในเร็วๆ นี้ ซึ่งมีเกมมากกว่า 8,000 เกมจากซัพพลายเออร์มากกว่า 80 ราย

“iSoftBet มีเกมที่หลากหลายซึ่งดึงดูดผู้เล่นทุกรสนิยมและทุกกลุ่มประชากร และเรายินดีที่สามารถเพิ่มลงในข้อเสนอที่กำลังเติบโตของเรา” Juergen Kling ซีอีโอของ Jokerstar กล่าว “เยอรมนีเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่งยอมรับกฎข้อบังคับทั่วประเทศ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเสนอเนื้อหาชั้นนำของประเทศ ไม่ใช่แค่จากแพลตฟอร์มของ iSoftBet เท่านั้น แต่ยังมาจากข้อเสนอแบบรวมที่ครอบคลุมอีกด้วย”

Jokerstar Casino เป็นส่วนหนึ่งของ Kling Automaten GmbH ซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่ดำเนินธุรกิจด้วยอิฐและปูน Kling ก่อตั้งขึ้นในปี 2497 เป็นผู้ให้บริการคาสิโนรุ่นที่สามที่มีโรงพนันมากกว่า 165 แห่งในเยอรมนี

ข้อตกลงล่าสุดถือเป็นการขยายตัวเชิงพาณิชย์อีกครั้งสำหรับ iSoftBet ซึ่งเพิ่งได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ของกรีกควบคู่ไปกับชัยชนะที่ CasinoBeats Game Developer Awards ซึ่งได้รับการยอมรับในหมวด Game Narrative สำหรับMoriarty Megaways

Lars Kollind หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBetกล่าวเสริมว่า: “เรามองหาพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ตรงกับวิสัยทัศน์ของเราอย่างต่อเนื่อง และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Jokerstar

“ตลาดเยอรมันมีโอกาสมากมาย ดังนั้นเราจึงแทบรอไม่ไหวที่จะเข้าใกล้มันด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา”

ข้อตกลงล่าสุดของ iSoftBet เกิดขึ้นจากการเป็นหุ้นส่วนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเห็นซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมเชื่อมโยงกับHölle Games ซัพพลายเออร์ของเยอรมัน ใน ข้อตกลง การ รวมกลุ่มเชิงกลยุทธ์ในยุโรป

Digital Gaming Corporationได้ร่วมมือกับBetMGM CasinoและBorgata Casinoในข้อตกลงซึ่งจะเห็นว่าเนื้อหาคาสิโนออนไลน์มีให้บริการในเพนซิลเวเนีย

สร้างจากความร่วมมือที่มีอยู่ระหว่าง DGC และ BetMGM ซึ่งเห็นเนื้อหาเผยแพร่ในนิวเจอร์ซีย์ การรวมพอร์ตโฟลิโอชื่อเต็มของบริษัทจะช่วยให้ผู้เล่นในรัฐสามารถเข้าถึงชื่อ เช่น 9 Masks of Fire และ HyperStrike ทั้งบนแพลตฟอร์ม BetMGM และ Borgata

“เราตื่นเต้นที่ได้สร้างความร่วมมือที่มีอยู่กับ BetMGM และเพิ่มเกมที่มีส่วนร่วมและสนุกสนานของเราในล็อบบี้เกมที่น่าประทับใจของ BetMGM” Neill Whyte ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าแผนก B2B igaming ของ DGCอธิบาย“เรามุ่งมั่นและหลงใหลในการพัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่ไม่เพียงตอบสนองแต่เกินความคาดหมายของผู้เล่นชาวอเมริกัน และจนถึงปัจจุบันเกมของเราก็ทำได้ดีอย่างเหลือเชื่อ

“ตอนนี้เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่น BetMGM ในรัฐ Keystone เพลิดเพลินไปกับสิ่งที่เรานำเสนอ”

การเข้าสู่ตลาดครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของ “แผนอันทะเยอทะยาน” ของแผนกโซลูชันเกมมิ่ง B2B ของ DGC สำหรับตลาดสหรัฐที่มีการควบคุม ซึ่งบริษัทระบุว่า “ทำงานได้ดีเป็นพิเศษ” นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายนปีที่แล้ว

Matthew Sunderland รองประธานฝ่ายเกม BetMGMให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนแสดงความคิดเห็นว่า: “ไม่ว่าจะผ่านทางบริษัทหรือบุคคลที่สาม BetMGM มุ่งเน้นที่การนำเสนอเกมที่สมบูรณ์ แข็งแกร่ง และสร้างสรรค์ที่สุดแก่ผู้เล่น

“เนื้อหา DGC ได้รับความนิยมจากผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และเราคาดว่าเกมของพวกเขาจะทำงานได้ดีเช่นเดียวกันในเพนซิลเวเนีย ซึ่งเราครองตำแหน่งอันดับสองในส่วนแบ่งตลาด GGR อย่างมั่นคง”