Ali Atamหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของVideoslots กล่าวถึงการ เริ่มต้นที่น่าประทับใจสำหรับMr Vegas ซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์ใหม่ในสหราชอาณาจักรและนอร์ดิก
Ali เปิดใจเกี่ยวกับกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและเครื่องมือการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อเสริมเกมที่มีให้เลือกมากที่สุด เหตุใดเขาจึงดูแลการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลสำหรับกลยุทธ์การตลาดแบบคู่ และวิธีที่กลุ่มนี้จัดการกับนักพนันที่มีปัญหา
CasinoBeats: คาสิโนใหม่ของคุณ Mr Vegas เติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่เปิดตัว คุณพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้จนถึงตอนนี้หรือไม่ Ali Atam หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Videoslots
AA:ใช่ ฉันจะบอกว่ามันเป็นการเริ่มต้นที่น่าประทับใจสำหรับมิสเตอร์เวกัส เราเริ่มทำกิจกรรมทางการตลาดสำหรับแบรนด์เมื่อต้นปีนี้ เป็นความพยายามของทีมงานอย่างแท้จริงในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่เกิดโรคระบาด ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี การดำเนินงาน การตลาด และกฎหมาย
นอกจากตัวเลขแล้ว ยังเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกทั้งหมดจากผู้เล่นและพันธมิตรทางการตลาดที่ส่งเสริมเรา อนาคตดูสดใสสำหรับมิสเตอร์เวกัส
CasinoBeats: อะไรที่ทำให้แบรนด์ของคุณพิเศษ?
AA:ฉันเชื่อว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้เล่น สำหรับการเริ่มต้น Videoslots มีเกมให้เลือกมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมีเกมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 6,000 เกมสำหรับการเริ่มต้น Videoslots มีเกมให้ เลือกผู้เล่นรู้ว่าจะพบทุกอย่างที่นี่ ไม่ว่าจะเป็นเกมโปรดหรือเกมล่าสุด แต่การมีเกมให้เลือกมากที่สุดอาจไม่มีความหมายมากนักหากคุณไม่ผสมผสานกับความพยายามอื่นๆ
ดังนั้นเราจึงใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการสร้างกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและเครื่องมือการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เช่น Battle of Slots, The Wheel of Jackpots, Weekend Booster ช่วยให้การดำเนินงานของเรามุ่งเน้นที่ลูกค้า 100 เปอร์เซ็นต์และมีส่วนร่วม ประสบการณ์ของผู้เล่น ความปลอดภัย และความพึงพอใจคือเป้าหมายหลักของเรา นี่คือเหตุผลที่เราพยายามนำหน้าตลาดไปหนึ่งก้าวเสมอ และพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยการเล่นเกมของเรา
CasinoBeats: ตลาดใดที่คุณกำลังโฟกัสอยู่ในขณะนี้
AA:สำหรับทั้งสองแบรนด์ของเรา เป้าหมายหลักและตลาดหลักของเราคือกลุ่มประเทศนอร์ดิกและสหราชอาณาจักร เรายังดำเนินการในตลาดเกิดใหม่บางแห่งในเอเชีย เราสนใจที่จะพูดคุยกับพันธมิตรและพันธมิตรทางการตลาดที่กำหนดเป้าหมายไปยังภูมิภาคเหล่านี้
แน่นอนว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากที่เราเพิ่งเปิดตัว Videoslots ในอิตาลี และเรากำลังมองหาที่จะเติบโตที่นั่น เนื่องจากเป็นตลาดใหญ่ที่มีโอกาสมากมาย แม้ว่าจะมีข้อจำกัดทางการตลาดก็ตาม ในที่สุด เรากำลังเตรียมการเปิดตัวในตลาดที่ยอดเยี่ยมอีกแห่ง ซึ่งก็คือ สเปน ซึ่งจะเกิดขึ้นช่วงใกล้ๆ สิ้นปีนี้
CasinoBeats: คุณสามารถเน้นช่องทางการตลาดหลักที่คุณใช้เพื่อการเติบโตได้หรือไม่? กลยุทธ์การตลาดแบบคู่สร้างปัญหาให้คุณหรือไม่?
เอเอ:เราดำเนินการช่องทางการตลาดแบบดั้งเดิมหลายช่องทางสำหรับทั้ง Videoslots และ Mr Vegas พวกเขาแตกต่างกันไปในแต่ละตลาดและขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าเราจะใช้ช่องทางใดก็ตาม เราต้องการที่จะสามารถวัดผลตอบแทนและตัวเลขของเรา และเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญได้ตามต้องการ เรามองหาด้านการตลาดใหม่ๆ อยู่เสมอ และเราไม่กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ ตราบใดที่สิ่งนั้นสามารถวัดผลได้ เหมาะสมที่สุด และเป็นไปตามข้อกำหนด
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตามกลยุทธ์แล้ว เราได้เปลี่ยนไปใช้การตลาดดิจิทัลเป็นจำนวนมาก เรายังมีความกระตือรือร้นอย่างมากกับการตลาดผ่านโซเชียลมีเดีย การมีส่วนร่วมกับผู้เล่น ในบางตลาด เช่น สวีเดนและเดนมาร์ก เราลงทุนในการโฆษณาทางทีวีและการเป็นสปอนเซอร์ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นความช่วยเหลืออย่างมากในการเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ของเราและเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ
บริษัท ในเครือยังมีความสำคัญมากสำหรับกลุ่มทำให้มีการเข้าชมจำนวนมากสำหรับทั้งสองแบรนด์ เป็นความจริงที่หลังจากเปิดตัว Mr Vegas บริษัทในเครือบางแห่งต้องการโปรโมต Mr Vegas แต่นี่เป็นสิ่งที่เราคาดไว้ เนื่องจากบริษัทในเครือมักจะชอบแบรนด์ใหม่ ดังนั้นฉันจะไม่เรียกสิ่งนี้ว่าความยากแต่เป็นขั้นตอนมากกว่า
CasinoBeats: ไม่มีผู้ให้บริการรายใดที่สามารถเพิกเฉยต่อข้อถกเถียงเกี่ยวกับปัญหาการพนันในทุกวันนี้ได้ มีมาตรการอะไรบ้างที่ Videoslots และ Mr Vegas เพื่อมอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
เอเอ:เราทราบดีว่าไม่มีรูปแบบ ‘ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน’ เมื่อพูดถึงปัญหาเกี่ยวกับโปรไฟล์ของนักพนัน อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นเรื่องส่วนตัว และในขณะที่คนส่วนใหญ่สามารถระบุแนวโน้มทั่วไปได้ ลูกค้าแต่ละรายจะไม่ซ้ำกันเสมอ เพื่อให้สามารถระบุ โต้ตอบ และติดตามลูกค้าที่อาจประสบอันตรายได้ดีที่สุด เราได้สร้างและพัฒนาเครื่องมือประเมินความเสี่ยงของลูกค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราอย่างต่อเนื่อง
การประเมินความเสี่ยงเป็นสองเท่า: มีการสร้างโปรไฟล์ความเสี่ยงสำหรับลูกค้าและติดตามพฤติกรรมของลูกค้า ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีการประเมินความเสี่ยงอย่างต่อเนื่องและมีพลวัตของแต่ละบุคคล โดยพิจารณาจากแนวโน้มที่เป็นที่รู้จักซึ่งคุ้นเคยกับปัญหาการพนัน ตลอดจนพิจารณาการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็ตอบสนองทั้งระดับและประเภทของความเสี่ยงที่ ลูกค้าได้สัมผัส
นอกจากนี้ เรายังตระหนักดีว่าลูกค้าต้องการควบคุมระดับกิจกรรมของตนเองในเชิงรุกด้วยการกำหนดขีดจำกัด นอกเหนือจากขีดจำกัดการขาดทุนบังคับที่นำเสนอโดยแบรนด์ต่างๆ ซึ่งเป็นรายแรกของอุตสาหกรรมนี้ เราเสนอสิ่งอื่นๆ มากมายรวมถึงการเดิมพันสูงสุด เวลา และขีดจำกัดการเดิมพัน
การโต้ตอบตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาการพนันและชี้ให้ลูกค้าเห็นถึงเครื่องมือต่างๆ ที่เรานำเสนอเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะรักษาระดับการพนันที่เหมาะสมกับพวกเขา
สำหรับทั้ง Videoslots และ Mr Vegas เราพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ไม่เพียงแต่จากมุมมองด้านความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังมาจากมุมมองด้านความรับผิดชอบต่อสังคมด้วย เราเชื่อว่านวัตกรรมแบบสองทางนี้ยังคงสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับลูกค้า และจะรับประกันความพึงพอใจและความยั่งยืนของลูกค้าในระดับสูงสุด
CasinoBeats: และสุดท้าย อะไรต่อไปสำหรับคุณ
AA:ขยายไปสู่แนวดิ่งและตลาดใหม่ เราเพิ่งเปิดตัว Videoslots Sport และเราจะเริ่มโปรโมตในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากเราจะเข้าสู่เขตอำนาจศาลหลักของเรา เนื่องจากเราเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์คาสิโนของเรา เราจึงเชื่อมั่นในสปอร์ตบุ๊คของเราด้วย และเราต้องการทำสิ่งที่แตกต่างไปจากที่อื่นเล็กน้อย
ความบันเทิงเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งเสมอสำหรับเรา ดังนั้นด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ จะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นของเรา
หนังสือกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์ล้มเหลวในการป้องกันกระแสระดับประเทศจนถึงเดือนกรกฎาคม อย่างไรก็ตาม คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของ Garden State ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงซัมเมอร์ที่ชะลอตัว
ระบบนิเวศเกมของภูมิภาคนี้สร้างรายได้รวมจากเกมได้ 118.7 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน ซึ่งเพิ่มขึ้น 35.7 เปอร์เซ็นต์จาก 87.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม 2020 และ 10.9 เปอร์เซ็นต์จาก 107.1 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน นอกจากนี้ยังทำรายได้สูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 113.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม
เกมคาสิโนออนไลน์เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 115.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม ผลักดันรายรับตลอดชีวิตเป็น 3 พันล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่การพนันออนไลน์เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2556
ตลอดเจ็ดเดือนของปี 2564 เกมคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์สร้างรายได้ 752.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47.6 เปอร์เซ็นต์จาก 510.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เรามีและดำเนินการต่อไป อย่างไรก็ตาม เรายังคงอุทิศงานของเราและแนวทางที่สอดคล้องกันเพื่อดึงดูดการเติบโตในระยะยาวซึ่งอยู่ข้างหน้าเรา” Richard Brown ซีอีโอของ Gaming Innovation Group กล่าว เมื่อไตร่ตรองถึง ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สองของกลุ่ม
สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทแสดงความผิดหวังอีกครั้งต่อผลกระทบด้านลบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในตลาดเยอรมัน แม้จะยืนยันว่าไตรมาสที่สองของปีนั้น “พิสูจน์ให้เห็นถึงความสำเร็จอีกครั้ง” ก็ตาม
เนื่องจากกลุ่มดังกล่าวทำเครื่องหมาย 12 เดือนนับตั้งแต่กลายเป็นข้อเสนอ B2B อย่างแท้จริง รายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีอยู่ที่ 16.2 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์จาก 13.2 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี
บริการแพลตฟอร์มสร้างรายได้ในไตรมาสที่ 2 ที่ 5.1 ล้านยูโร (2020: 4.7 ล้านยูโร) ปิดที่การเพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์ รายได้ไม่รวมป้ายขาวเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม เพิ่มขึ้นเป็น 81 เปอร์เซ็นต์เมื่อปรับสำหรับการลดลงของเยอรมนี
บิล เดอ บลาซิโอ นายกเทศมนตรีนิวยอร์กเปิดตัวคำสั่ง ‘Key to NYC’ ซึ่งจะต้องมีหลักฐานการฉีดวัคซีนเพื่อเข้าสู่คาสิโนในภูมิภาค
ตั้งแต่สัปดาห์นี้เป็นต้นไป การบังคับใช้จะเริ่มต้นขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรหลายหน่วยงานในวันจันทร์ที่ 13 กันยายน การแนะนำจะมาพร้อมกับเมืองที่ดำเนินการ “การรณรงค์เชิงรุกและการศึกษา” รวมถึงการผลักดันสื่อแบบชำระเงินหลายแพลตฟอร์มมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์
แคมเปญนี้จะรวมถึงวิทยุ ทีวี ดิจิตอล โซเชียล และกระดานถ่ายทอดสดบนรถไฟใต้ดิน หัวคะแนนประมาณ 600 คนจะออกไปตามบ้านเพื่อธุรกิจที่ได้รับผลกระทบ โดยมีเป้าหมายให้ถึงทุกรหัสไปรษณีย์ในเมืองในช่วงสามสัปดาห์ข้างหน้า
คณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบของการแพร่ระบาดด้านสุขภาพของไวรัสโคโรนาต่อการดำเนินงาน แม้ว่าจะทราบดีว่าคาดว่ารายได้จะลดลง
NIGC รายงานรายได้สำหรับทั้งปีที่ 27.8 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 19.5% จาก 34.6 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019 เนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ในภูมิภาค
ส่วน ‘Sacramento’ ของคณะกรรมาธิการ (แคลิฟอร์เนียและเนวาดา) ได้รับ GGR ที่ลดลงน้อยที่สุดที่ 13.2 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างปีเป็น 8.4 พันล้านดอลลาร์ (ปีงบประมาณ 2019: 9.7 พันล้านดอลลาร์) แซงหน้า Tulsa (โอคลาโฮมาและแคนซัส) อย่างหวุดหวิด ซึ่งลดลง 14.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.1 ดอลลาร์ พันล้าน (2563: 2.46 พันล้านดอลลาร์)
ภูมิภาค ‘Rapid City’ (มอนแทนา นอร์ทดาโคตา เซาท์ดาโคตา และไวโอมิง) ประสบปัญหา GGR ลดลงมากที่สุดถึง 36.6 เปอร์เซ็นต์ เป็น 238.6 ล้านดอลลาร์ (ปีงบประมาณ 2019: 376.5 ล้านดอลลาร์)
ซึ่งปิดห่างจากแผนก Phoenix ซึ่งประกอบด้วยแอริโซนา โคโลราโด และนิวเม็กซิโก ซึ่งลดลง 28 เปอร์เซ็นต์จาก 3.27 พันล้านดอลลาร์เป็น 2.35 พันล้านดอลลาร์
Kansspelautoriteitผู้มีอำนาจด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้ออกคำสั่งปรับจำนวน 100,000 ยูโรแก่บริษัทในเครือ Lotto ของ Nederlandse Loterij เนื่องจากละเมิดระเบียบการซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องผู้เยาว์
ผู้ควบคุมกล่าวว่าได้ระบุโฆษณาสำหรับ EuroJackpot บน girlscene.nl ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ระบุว่ามุ่งเน้นไปที่ผู้เยาว์ กฎหมายห้ามการกำหนดเป้าหมายของการโฆษณาเกมเสี่ยงโชคที่ผู้เยาว์
มีการเพิ่มเติมว่า Nederlandse Loterij ล้มเหลวในการปฏิบัติตามคำสั่งหยุดและยุติ ซึ่งมอบหมายให้ Lotto ใช้ “มาตรการที่เหมาะสมเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นอีกในอนาคต”
Stakelogicได้ปรับปรุงการแสดงตนในตลาดเบลเยียมเนื่องจากผู้พัฒนาสล็อตเชื่อมโยงกับGaming1ในข้อตกลงซึ่งจะเห็นบริษัทรวมแคตตาล็อกชื่อทั้งหมดเข้ากับผู้ให้บริการเนื้อหา
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้ประกอบการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม Gaming1 จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของ Stakelogic ได้ ซึ่งรวมถึงลูกเต๋า คลาสสิกและวิดีโอสล็อตและเกมลูกเต๋า
Olga Bajela, CCO ของ Stakelogic อธิบายว่า “Gaming1 กลายเป็นแพลตฟอร์มคาสิโนและการเดิมพันกีฬาชั้นนำและผู้ให้บริการเนื้อหาในเบลเยียม ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่ได้สร้างชุดเกมเต็มรูปแบบของเราให้กับผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขา” Olga Bajela, CCO ของ Stakelogic อธิบาย CCO
“ชื่อของเราได้รับการออกแบบและพัฒนาเพื่อเข้าถึงจิตใจของผู้เล่นและมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นตั้งแต่การหมุนครั้งแรกจนถึงครั้งสุดท้าย ด้วยการผนึกกำลังกับ Gaming1 ผู้ให้บริการและผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะสามารถเข้าถึงเกมของเราได้มากกว่าที่เคยเป็นมา”
ชื่อที่รวมอยู่ในการรวม ได้แก่ Black Gold 2 Megaways และ Hero Clash ของ Stakelogic พร้อมด้วยเกมลูกเต๋าและสล็อตต่างๆ เช่น Cash it or not และ Dice Fortune
Sylvain Boniver , COO และผู้ร่วมก่อตั้ง Gaming1กล่าวว่า “Stakelogic เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอเนื้อหาของเรา เพิ่มคุณภาพและความหลากหลายมากขึ้น สล็อตคลาสสิกเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ และสล็อตวิดีโอได้รับการพิสูจน์แล้วว่าอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตในตลาดทั่วโลก
“เกมของมันจะช่วยให้ผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มของเรานำเสนอเนื้อหาของผู้เล่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามอบประสบการณ์ความบันเทิงระดับสูง”
ข้อตกลงล่าสุดจาก Stakelogic เกิดขึ้นจากทางเข้ายูเครนเมื่อเดือนที่แล้วซึ่งเห็นว่าผู้พัฒนาสล็อตได้รับการอนุมัติใบอนุญาตซัพพลายเออร์โดยคณะกรรมการควบคุมการพนันและลอตเตอรี่
เมื่อสังเกตเห็นว่าตลาดอยู่ในเรดาร์ “ในบางครั้ง” Stakelogic มีประสบการณ์ว่าผลงานเกมของตนต้องผ่านการตรวจสอบอย่างเข้มงวดของ Malta Gaming Authority, ONJN ในโรมาเนีย เช่นเดียวกับคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ผู้เล่นยูเครนก็จะสามารถ สัมผัสกับคอลเลกชันวิดีโอสล็อตของ Stakelogic
ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนและดีลเลอร์สดSwinttได้ปรับปรุงการดำเนินงานในตลาดสำคัญต่างๆ เช่น แคนาดา เนื่องจากเป็นพันธมิตรกับiBet Swintt
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Swintt จะรวมชุดเกมจากพอร์ตโฟลิโอเข้ากับผู้ให้บริการ เนื่องจากผู้เล่น iBet จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงชื่อสล็อตเช่นเกมที่เพิ่งเปิดตัวของบริษัท Lone Rider XtraWays, Book of the West และ Sea Raiders
“เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าคาสิโนออนไลน์ของเราเสมอ และเนื้อหาก็มีบทบาทสำคัญใน สิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงมองหาพันธมิตรกับนักพัฒนาที่ต้องการเช่น Swint” David O’Callaghan ซีอีโอของiBet กล่าวกล่าว
“ข้อตกลงนี้หมายความว่าเราสามารถให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาคุณภาพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดความต้องการของพวกเขา เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นสำรวจชุดเกมของ Swintt และเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นที่พวกเขามอบให้”
นอกจากนี้ iBet ยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือการเล่นเกมของ Swintt – SwinttGamify – ซึ่งสามารถ “เชื่อมโยง” กับชื่อใดก็ได้และอนุญาตให้ผู้ดำเนินการกำหนดงานและภารกิจให้ผู้เล่นทำเพื่อรับรางวัล
David Mannหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Swinttอธิบายว่า: “เรายินดีที่ได้ต้อนรับ iBet สู่ครอบครัว Swintt ที่กำลังเติบโต และสำหรับผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงเกมของเราได้เป็นครั้งแรก ในทุกเกมเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานซึ่งปรับให้เหมาะกับความต้องการของตลาดและผู้เล่นโดยเฉพาะ
“เราเห็นศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ในตลาดสำคัญๆ เช่น แคนาดา และเชื่อว่าเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของเราจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับทั้งสองตลาด เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่น iBet เพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่เหนือกว่าเกมของเราที่มอบให้ตอนนี้พวกเขามาถึงในล็อบบี้เกมแล้ว”
เดือนสิงหาคมเป็นเดือนที่วุ่นวายสำหรับ Swintt ซึ่งเห็นว่าบริษัทรวมเกมเข้ากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Soft2Betในขณะเดียวกันก็ประกาศแต่งตั้ง Etienne Azzopardi เป็นผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่ ในขณะที่ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ยกย่องการเพิ่ม “รุ่นใหญ่ของอุตสาหกรรมอื่น”
Oryx Gamingได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในกรีซเนื่องจาก “ประสบความสำเร็จ” ในตลาดของประเทศเนื่องจาก บริษัท ถ่ายทอดสดเนื้อหาด้วย Novibetด้วย
เป็นส่วนหนึ่งของBragg Gaming Groupการรวมกับ Novibet เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ในประเทศที่ได้รับการควบคุมใหม่ หลังจากการผสานรวม ลูกค้าของ Novibet สามารถเข้าถึงชื่อจากข้อเสนอมากมายของ Oryx
Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Bragg Gamingกล่าวว่า “เราประสบความสำเร็จในตลาดกรีกแล้ว และการเป็นพันธมิตรกับ Novibet นี้มีความสำคัญเนื่องจากเนื้อหาของเราถ่ายทอดสดกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของประเทศ
“นอกเหนือจากการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในกรีซแล้ว ข้อตกลงนี้ยังจะมอบโอกาสมากมายให้กับ Oryx ในอนาคต โดยความร่วมมือของเราจะขยายไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ”
นอกจากนี้ ความร่วมมือดังกล่าวมีกำหนดจะขยายออกไปเพื่อให้ Novibet สามารถเผยแพร่เนื้อหาของ Oryxในสหราชอาณาจักรและอิตาลี – ตลาดที่ซัพพลายเออร์ระบุว่าคาดว่าจะเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตลาดที่มีการควบคุมในยุโรป อเมริกาเหนือ และทั่วโลก
นอกจากนี้ Oryx คาดว่าจะได้รับใบอนุญาต UKGC และยังมีเกมชุดแรกที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาดอิตาลีในปลายปีนี้
“Oryx นำเสนอผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราในกรีซและตลาดสำคัญทั้งหมดของเราจะชื่นชอบ” Fotini Matthaiou ผู้จัดการคาสิโนของ Novibet กล่าว “ที่ Novibet เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาที่สุด และ Oryx เป็นพันธมิตรที่สามารถรับประกันข้อเสนอนี้ได้
“เราตื่นเต้นที่จะได้ขยายพอร์ตโฟลิโอคาสิโนออนไลน์ของเราต่อไปด้วยข้อตกลงนี้ และเราหวังว่าจะได้เป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและเกิดผล”
เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม CasinoBeats ได้พูดคุยกับNiklas Mravljeผู้จัดการผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์สำหรับเนื้อหาและผู้รวบรวมที่Oryx Gamingเกี่ยวกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของทัวร์นาเมนต์และผลลัพธ์ที่น่าประทับใจที่พวกเขาสามารถสร้างได้เพื่อปรับปรุงอัตราการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า
Blueprint Gamingผู้พัฒนาสล็อต ได้เสริมตำแหน่งไป ทั่วยุโรปในฐานะพันธมิตรของ บริษัท กับRootz
ความร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และกลุ่มผู้ให้บริการจะเห็นแบรนด์คาสิโน Rootz ที่จัดตั้งขึ้น เช่น Caxino, Wheelz และ Wildz เข้าถึงแคตตาล็อกชื่อเรื่องจาก Blueprint
“เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและยืดหยุ่นซึ่งขับเคลื่อนประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมในแบรนด์ของเรา” Tony Kjaldstrom ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rootz อธิบาย Tony“ความร่วมมือครั้งใหม่กับ Blueprint Gaming ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาสล็อตที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ช่วยยกระดับข้อเสนอของเราอย่างมาก
“เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Blueprint และส่งมอบสล็อตที่มีคุณภาพให้กับแบรนด์ชั้นนำของเรา ซึ่งฉันมั่นใจว่าผู้เล่นจะต้องประทับใจในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้”
การผสานการทำงานผ่าน Oryx Hub รวมถึงเกม Megaways ของผู้พัฒนา เช่น Buffalo Rising และ Diamond Mine นอกจากนี้ ผู้เล่นจากแบรนด์ต่างๆ ในเครือยังสามารถสัมผัสกับสล็อตแบรนด์ของ Blueprint รวมถึงRick and Morty Wubba Lubba Dub Dubและ The Goonies
ยิ่งไปกว่านั้น Blueprint มีกำหนดการที่จะส่งมอบสล็อตใหม่ให้กับแบรนด์คาสิโนที่ขับเคลื่อนโดย Rootz ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งจะรวมถึงการเปิดตัว The Goonies Return ที่กำลังจะมาถึง
Samuel Häggblomผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักของ Blueprint Gamingแสดงความคิดเห็นว่า: “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นเกมที่มีส่วนร่วมสูงของเราเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม Rootz และแบรนด์คาสิโนออนไลน์ ทำให้เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของเราในตลาดยุโรป
“คาสิโนออนไลน์ของกลุ่มได้สร้างฐานลูกค้าที่น่าประทับใจในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยข้อตกลงใหม่นี้ ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นกว่าเดิมจะสามารถเข้าถึงชุดเกมที่น่าสนใจของเราได้”
ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม Blueprint เชื่อมโยงกับ SoftSwissในข้อตกลงซึ่งทำให้บริษัทต่างๆ รวมเนื้อหาเข้าด้วยกันโดยตรง
ส่วนหนึ่งของการเชื่อมโยงเนื้อหาของ Blueprintซึ่งรวมถึง Fishin’ Frenzy และ Eye of Horus รวมถึงเกม Megaways อย่าง Buffalo Rising และ Diamond Mine เข้าร่วมกับเกมกว่า 11,000 รายการของ SoftSwiss จากผู้ให้บริการกว่า 150 ราย
ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์และผู้รวบรวมเนื้อหาiSoftBetได้ปรับปรุงสถานะของตนในตลาดเยอรมันที่ได้รับการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาที่ครอบคลุมกับJokerstarกับ
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ลูกค้าของผู้ให้บริการในเยอรมันจะสามารถเข้าถึงชื่อ iSoftBet ได้เช่น Aztec Gold Extra Gold Megaways, Eye of the Amulet และ Gold Digger
นอกจากนี้ ลูกค้าของ Jokerstar จะสามารถ “เพลิดเพลินกับเนื้อหาจำนวนมาก” ผ่านทางแพลตฟอร์ม GAP ของ iSoftBet ได้ในเร็วๆ นี้ ซึ่งมีเกมมากกว่า 8,000 เกมจากซัพพลายเออร์มากกว่า 80 ราย
“iSoftBet มีเกมที่หลากหลายซึ่งดึงดูดผู้เล่นทุกรสนิยมและทุกกลุ่มประชากร และเรายินดีที่สามารถเพิ่มลงในข้อเสนอที่กำลังเติบโตของเรา” Juergen Kling ซีอีโอของ Jokerstar กล่าว “เยอรมนีเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่งยอมรับกฎข้อบังคับทั่วประเทศ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเสนอเนื้อหาชั้นนำของประเทศ ไม่ใช่แค่จากแพลตฟอร์มของ iSoftBet เท่านั้น แต่ยังมาจากข้อเสนอแบบรวมที่ครอบคลุมอีกด้วย”
Jokerstar Casino เป็นส่วนหนึ่งของ Kling Automaten GmbH ซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่ดำเนินธุรกิจด้วยอิฐและปูน Kling ก่อตั้งขึ้นในปี 2497 เป็นผู้ให้บริการคาสิโนรุ่นที่สามที่มีโรงพนันมากกว่า 165 แห่งในเยอรมนี
ข้อตกลงล่าสุดถือเป็นการขยายตัวเชิงพาณิชย์อีกครั้งสำหรับ iSoftBet ซึ่งเพิ่งได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ของกรีกควบคู่ไปกับชัยชนะที่ CasinoBeats Game Developer Awards ซึ่งได้รับการยอมรับในหมวด Game Narrative สำหรับMoriarty Megaways
Lars Kollind หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBetกล่าวเสริมว่า: “เรามองหาพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ตรงกับวิสัยทัศน์ของเราอย่างต่อเนื่อง และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Jokerstar
“ตลาดเยอรมันมีโอกาสมากมาย ดังนั้นเราจึงแทบรอไม่ไหวที่จะเข้าใกล้มันด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา”
ข้อตกลงล่าสุดของ iSoftBet เกิดขึ้นจากการเป็นหุ้นส่วนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเห็นซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมเชื่อมโยงกับHölle Games ซัพพลายเออร์ของเยอรมัน ใน ข้อตกลง การ รวมกลุ่มเชิงกลยุทธ์ในยุโรป
Digital Gaming Corporationได้ร่วมมือกับBetMGM CasinoและBorgata Casinoในข้อตกลงซึ่งจะเห็นว่าเนื้อหาคาสิโนออนไลน์มีให้บริการในเพนซิลเวเนีย
สร้างจากความร่วมมือที่มีอยู่ระหว่าง DGC และ BetMGM ซึ่งเห็นเนื้อหาเผยแพร่ในนิวเจอร์ซีย์ การรวมพอร์ตโฟลิโอชื่อเต็มของบริษัทจะช่วยให้ผู้เล่นในรัฐสามารถเข้าถึงชื่อ เช่น 9 Masks of Fire และ HyperStrike ทั้งบนแพลตฟอร์ม BetMGM และ Borgata
“เราตื่นเต้นที่ได้สร้างความร่วมมือที่มีอยู่กับ BetMGM และเพิ่มเกมที่มีส่วนร่วมและสนุกสนานของเราในล็อบบี้เกมที่น่าประทับใจของ BetMGM” Neill Whyte ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าแผนก B2B igaming ของ DGCอธิบาย“เรามุ่งมั่นและหลงใหลในการพัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่ไม่เพียงตอบสนองแต่เกินความคาดหมายของผู้เล่นชาวอเมริกัน และจนถึงปัจจุบันเกมของเราก็ทำได้ดีอย่างเหลือเชื่อ
“ตอนนี้เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่น BetMGM ในรัฐ Keystone เพลิดเพลินไปกับสิ่งที่เรานำเสนอ”
การเข้าสู่ตลาดครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของ “แผนอันทะเยอทะยาน” ของแผนกโซลูชันเกมมิ่ง B2B ของ DGC สำหรับตลาดสหรัฐที่มีการควบคุม ซึ่งบริษัทระบุว่า “ทำงานได้ดีเป็นพิเศษ” นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายนปีที่แล้ว
Matthew Sunderland รองประธานฝ่ายเกม BetMGMให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนแสดงความคิดเห็นว่า: “ไม่ว่าจะผ่านทางบริษัทหรือบุคคลที่สาม BetMGM มุ่งเน้นที่การนำเสนอเกมที่สมบูรณ์ แข็งแกร่ง และสร้างสรรค์ที่สุดแก่ผู้เล่น
“เนื้อหา DGC ได้รับความนิยมจากผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และเราคาดว่าเกมของพวกเขาจะทำงานได้ดีเช่นเดียวกันในเพนซิลเวเนีย ซึ่งเราครองตำแหน่งอันดับสองในส่วนแบ่งตลาด GGR อย่างมั่นคง”