แทงบอลสูงต่ำ LONDON, June 1, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — สถิติโลกห้ารายการถูกสร้างบนลู่วิ่งที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่ง ซึ่งรวมถึงการแสดงที่น่าทึ่งของ Usain Bolt ในระยะ 100
และ 200 เมตร เมื่อนักกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกลงมาที่ลอนดอนสำหรับเกม 2012 พวกเขาจะมีข้อได้เปรียบอย่างน้อยหนึ่งข้อที่นักกีฬาโอลิมปิกได้รับในปี 2008 นั่นคือเส้นทางที่เร็วที่สุดในโลก
Mondo ผู้นำระดับโลกด้านพื้นกีฬาได้ลงนามในข้อตกลงในการจัดหาพื้นผิวและอุปกรณ์กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นครั้งที่ 10 ติดต่อกันบริษัทจะจัดหาลู่และอุปกรณ์กีฬาสำหรับการแข่งขันและการฝึกซ้อม สนามบาสเก็ตบอลและอุปกรณ์ และพื้นผิวสำหรับฝึกซ้อมสำหรับกีฬาประเภทอื่นๆ รวมถึงเทเบิลเทนนิส มวย และยูโด
กลายเป็นซัพพลายเออร์โอลิมปิกอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันกีฬามอนทรีออลในปี 1976 ในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมานั้น Mondo ได้พัฒนาพื้นกีฬาล้ำสมัยอย่างต่อเนื่องเพื่อรับประกันประสิทธิภาพและความปลอดภัยด้านกีฬาที่ดีที่สุด และคู่ควรกับสิ่งที่ดีที่สุดของโลก นักกีฬา
Federico Stroppiana ประธาน Mondo North และกล่าวว่า “Mondo ภูมิใจในความสัมพันธ์ที่มีมายาวนานของเรากับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และยินดีที่จะจัดหาลู่วิ่งและพื้นกีฬาที่ช่วยให้
นักกีฬาชั้นนำของโลกทำผลงานได้อย่างดีที่สุดในระหว่างการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตของพวกเขา” อเมริกาใต้. “เมื่อลูกค้าของเราที่วิทยาลัย โรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย และสิ่งอำนวยความสะดวกในชุมชนติดตั้งแทร็ก Mondo พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังได้รับผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยแบบเดียวกับที่ได้รับการพิสูจน์ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก”
เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท ตลอดระยะเวลา 60 ปีของบริษัท บริษัทได้ลงทุนอย่างหนักในการวิจัยและพัฒนาเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่ตรงตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุด มอบประสิทธิภาพการเล่นกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม
มีการติดตั้งแทร็ก แทงบอลสูงต่ำ มากกว่า 1,100 แทร็กและสนามหญ้าเทียม Mondo 800 แห่งทั่วโลก ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมา
ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, FIBA, IAAF, National Soccer Coaches Association of America , NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA
นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine
เป็นธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทตั้งอยู่ในอิตาลี และมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถดูได้ที่www.mondoworldwide.com
COLORADO SPRINGS, CO–(Marketwire – 1 มิถุนายน 2010) – บริษัท ฝึกสมองส่วนบุคคลชั้นนำของประเทศได้ประกาศวันที่ 15 มิถุนายนวันฝึกสมองแห่งชาติด้วยความพยายามที่จะปัดเป่าตำนานเกี่ยวกับการฝึกทักษะการรับรู้และเพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับปรากฏการณ์ที่ได้รับสิทธิ์ ประเภทของการฝึกสมองสามารถนำมา
“การฝึกสมองของ LearningRx สามารถพัฒนาทักษะการเรียนรู้และการอ่านได้อย่างมากสำหรับทุกๆ คน” Tanya Mitchell รองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ LearningRx กล่าว
“ทุกๆ วัน เราเห็นการฝึกสมองของเรานำมาซึ่งผลที่วัดผลได้อย่างมาก ซึ่งส่งผลให้มีการคิดที่รวดเร็วขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น การอ่านดีขึ้น เกรดดีขึ้น และเพิ่มความมั่นใจและความนับถือตนเอง”
ศูนย์ LearningRx ทั่วประเทศเชิญชวนให้ประชาชนเข้าชมการฝึกสมองหรือมาที่ศูนย์เพื่อทดลองเทคนิคการฝึกสมอง “นักเรียนของเราชอบที่จะมาที่ LearningRx เพราะการออกกำลังกาย
ของเรานั้นเหมือนเกมและสนุก ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการสอนพิเศษหรือการเรียน” มิทเชลล์กล่าว “พวกเขามักจะบอกว่ามันน่าตื่นเต้นเพราะพวกเขารู้สึกว่าตัวเองฉลาดขึ้นจริงๆ เราขอเชิญทุกคนมาลองดู”
ดร. เคน กิ๊บสัน ผู้ก่อตั้ง LearningRx กล่าวว่าสิ่งสำคัญสำหรับคนที่ต้องตระหนักว่าการออกกำลังกายทางจิตไม่ใช่การฝึกสมองทั้งหมด เขากล่าวว่าการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้พบว่าไม่มีการ
ปรับปรุงสมรรถภาพทางจิตเมื่อผู้คนใช้กิจกรรมสมองออนไลน์เป็นเวลาสิบนาทีต่อวัน สามครั้งต่อสัปดาห์ในช่วงหกสัปดาห์ เนื่องจากกิจวัตรนั้นขาดความเข้มข้นที่จะสร้างความแตกต่าง
“การฝึกสมองเป็นเรื่องที่เข้มข้น มีสมาธิ และมีความต้องการ โดยการออกกำลังกายที่ยังคงผลักดันให้สมองทำกิจกรรมที่ท้าทายมากขึ้น ในเวลาที่สั้นลง โดยมีสิ่งรบกวน
สมาธิและงานเพิ่มเติม” “มันเหมือนกับการฝึกทางกายภาพมาก ความเข้มข้นคือกุญแจสำคัญ การฝึกกายภาพการเดิน 10 นาทีสามครั้งต่อสัปดาห์จะไม่ส่งผลให้สมรรถภาพทางกายดีขึ้นที่
วัดได้ แต่การออกกำลังกายเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงที่เข้มข้นและเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ หกครั้งต่อสัปดาห์กับผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลจะส่งผลอย่างรวดเร็วในการปรับปรุงมากมาย เช่นเดียวกับการฝึกสมอง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมโปรแกรมการฝึกสมองส่วนบุคคลแบบตัวต่อตัวที่เข้มข้นของเราจึงนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่สำคัญเช่นนั้น”
จากข้อมูลของ Dr. Gibson นักเรียนกว่า 25,000 คนทั่วประเทศได้ผ่านการฝึกสมองของ LearningRx แล้ว โดยทั่วไปแล้ว ผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับคะแนนเฉลี่ยระหว่าง 20 ถึง 49
เปอร์เซ็นต์ไทล์จาก 9 ด้านการเรียนรู้ทางปัญญาที่จำเป็น ในมุมมองนี้ ถ้านักเรียนทำงานอันดับที่ 25 จากล่างสุดในชั้นเรียนที่มีนักเรียน 100 คน และได้ค่าเฉลี่ย 40 เปอร์เซ็นต์ไทล์ นั่นหมายความว่าเขาจะผ่านนักเรียนคนอื่นๆ อีก 40 คน และทำงานที่ 35 จากด้านบนสุดหลังจากนั้นเพียงไม่กี่ครั้ง เดือนแห่งการฝึกสมอง
นอกจากการประกาศวันฝึกสมองแห่งชาติแล้ว LearningRx ยังสร้างความตระหนักรู้ถึงคุณค่าของการฝึกสมองด้วยการนำเสนอหนังสือUnlock the Einstein Inside เล่มแรกของ Dr. Gibson ฟรี: การใช้วิทยาศาสตร์สมองใหม่เพื่อปลุกความฉลาดในตัวลูกของคุณ สามารถดาวน์โหลดหนังสือได้โดยไปที่www.learningrx.com
LearningRx เชี่ยวชาญในการระบุและแก้ไขข้อบกพร่องของทักษะความรู้ความเข้าใจที่ขัดขวางไม่ให้ผู้คนบรรลุศักยภาพสูงสุดในโรงเรียน ธุรกิจ หรือชีวิต ในสถานที่แฟรนไชส์กว่า 65
แห่งทั่วประเทศ ผู้ฝึกสมองส่วนบุคคลใช้แบบฝึกหัดแบบเข้มข้นแบบตัวต่อตัวที่เหมือนเกมเพื่อพัฒนาทักษะการรับรู้ที่อ่อนแออย่างรวดเร็ว เช่น สมาธิ ความจำ ความเร็วในการประมวลผล และการแก้ปัญหา Dr. Ken Gibson ได้พัฒนาโปรแกรมโดยอิงจากการวิจัยและการทดลองทางคลินิกเป็นเวลา 30 ปี
ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 มิถุนายน 2010) – Franklin Templeton Limited Duration Income Trust (NYSE Amex: FTF) บริษัทการลงทุนแบบปิด
ที่บริหารจัดการโดย Franklin Advisers, Inc. ได้รายงานองค์ประกอบของพอร์ตโฟลิโอ ลักษณะพอร์ตโฟลิโอบางอย่าง และ ราคาปิดของ NYSE Amexณ วันที่ 30 เมษายน 2010
เป็นบริษัทในเครือของ Franklin Resources, Inc. (NYSE: เบ็น) ซึ่งเป็นองค์กรจัดการการลงทุนระดับโลกที่ดำเนินงานในชื่อ Franklin ให้บริการโซลูชั่นการจัดการการลงทุนในประเทศและทั่วโลกที่จัดการโดยทีมการลงทุนของ Franklin,
บริษัทซานมาเทโอในแคลิฟอร์เนียมีประสบการณ์การลงทุนมากกว่า 60 ปีและทรัพย์สินภายใต้การบริหารกว่า 602 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 เมษายน 2010 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดโทร 1-800/DIAL BEN ®หรือเยี่ยมชม franklintempleton.com
เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน 1 มิถุนายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Shanda Games Limited (“Shanda Games” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:GAME) ผู้พัฒนา ผู้ดำเนินการ และผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีนประกาศในวันนี้ว่า งบการเงินรวมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553
รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีและลดลง 14% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 1,143.2 ล้านหยวน (167.5 ล้านเหรียญสหรัฐ)รายได้จากเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์
(MMORPG) ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปีและลดลง 19% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 1,022.9 ล้านหยวน (149.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) บัญชีชำระเงินที่ใช้
งานอยู่ (APA) สำหรับ MMORPGs เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 9.62 ล้าน และรายได้เฉลี่ยต่อเดือนต่อบัญชีที่จ่ายเงินที่ใช้งานอยู่ (ARPU) สำหรับ MMORPG ลดลง 21% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 35.4 หยวน
รายรับจากเกมแคชชวลขั้นสูงเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบปีต่อปี และ 48% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 93.5 ล้านหยวน (13.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) APA สำหรับเกมแคชชวลขั้นสูงเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 1.07 ล้าน และ ARPU สำหรับเกมแคชชวลขั้นสูงเพิ่มขึ้น 39% ทุกไตรมาสเป็น 29.0 หยวน
รายได้จากการดำเนินงานลดลง 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 21% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส มาอยู่ที่ 378.1 ล้านหยวน (55.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 33.1% ในไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 38.5% ในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 36.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
ที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 21% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 329.0 ล้านหยวน (48.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) กำไร GAAP ต่อโฆษณาปรับลดอยู่ที่
1.14 หยวน (0.16 ดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 1.12 หยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 1.44 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 (2)ที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 24% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 341.9 ล้านหยวน (50.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
ต่อโฆษณาปรับลดอยู่ที่ 1.18 หยวน (0.18 ดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 1.16 หยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 1.54 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
(1)การแปลงสกุลเงินเหรินหมินปี้ (RMB) เป็นดอลลาร์สหรัฐในข่าวเผยแพร่นี้อิงจาก RMB6.8263 ถึง US$1.00 ตามที่เผยแพร่โดยธนาคารประชาชนแห่งประเทศจีนเมื่อวันที่ 31 มีนาคม
2010 เปอร์เซ็นต์ที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้คำนวณจาก จำนวนเงินหยวน(2)มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ได้รับการเปิดเผยและกระทบยอดกับมาตรการ GAAP ที่เกี่ยวข้องในหัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่าง
นายอลัน ตัน ประธานและซีอีโอของ Shanda Games กล่าวว่า “ผลประกอบการของเราสำหรับไตรมาสแรกนั้นอยู่ในความคาดหมายของเรา ในขณะที่เราดำเนินการเพื่อจัดการกับรายได้ที่ลด
ลงซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวชุดเสริมสำหรับ Mir II ในช่วงปลายปี 2552” “เราได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากความคืบหน้าในการย้อนกลับการลดลงของรายได้จาก Mir II เพื่อแก้ไข
ปัญหาที่ทำให้ Mir II ลดลง เราได้เปิดตัวภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ใหม่โดยไม่มีแพ็คเสริมเดือนธันวาคมในเดือนมีนาคม เมื่อสิ้นสุด เดือนเมษายน เรายังได้เปิดตัวชุดเสริมที่มีคุณลักษณะต่างๆ ซึ่ง
เราเชื่อว่าได้ช่วยปรับปรุงระบบนิเวศภายในเกม ด้วยความพยายามเหล่านี้ เราจึงสามารถรักษาและขยายฐานผู้ใช้ของเราได้ในไตรมาสแรกและได้เห็นสัญญาณว่า การบริโภคของผู้ใช้ในเกมมีเสถียรภาพ”
Mr. Tan กล่าวเสริมว่า “เรามีเกมใหม่ๆ จำนวนมากที่เราจะแนะนำในช่วงครึ่งหลังของปีนี้และครึ่งแรกของปี 2011 รวมถึง “Dragon Nest” “Hades Realm II” และ “Legend of
Immortals” ไปข้างหน้า เราจะสร้างจุดแข็งของเราต่อไป เรามีพอร์ตเกมที่ใหญ่และหลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรม การรับรู้แบรนด์ที่แข็งแกร่ง กลยุทธ์การจัดหาหลายช่องทางที่สร้างขึ้น
จากเครือข่ายพันธมิตรทั่วโลก และชื่อเสียงอันยาวนานในฐานะผู้ริเริ่มในอุตสาหกรรม ด้วยรายชื่อเกมคุณภาพสูงที่เราวางแผนที่จะเปิดตัวในปี 2010 และ 2011 ทีมผู้บริหารระดับสูง และฐานผู้ใช้ที่ลึกซึ้ง ฉันยังคงมั่นใจในศักยภาพการเติบโตในระยะยาวของเรา”
Shanda Games จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 9.00 น. ของวันที่ 2 มิถุนายน 2010 ตามเวลาปักกิ่ง/ฮ่องกง (21:00 น. ในวันที่ 1 มิถุนายน 2010 ตามเวลาตะวันออก) เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรก เว็บคาสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีอยู่บนเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัทที่http://ir.shandagames.com _
รายได้สุทธิ . ในไตรมาสแรกของปี 2010 Shanda Games รายงานรายได้สุทธิ 1,143.2 ล้านหยวน (167.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 10% จาก 1,040.0 ล้านหยวนในไตรมาสแรก
ของปี 2552 และลดลง 14% จาก 1,336.2 หยวน ล้านในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 รายได้จาก MMORPG และเกมแคชชวลขั้นสูงคิดเป็น 90% และ 8% ของรายได้สุทธิทั้งหมดตามลำดับ รายได้อื่นคิดเป็น 2% ของรายได้สุทธิทั้งหมด
รายรับสุทธิจาก MMORPG อยู่ที่ 1,022.9 ล้านหยวน (149.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 8% จาก 946.8 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และลดลง 19% จาก 1,270.2 ล้าน
หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 APA สำหรับ MMORPGs เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 9.62 ล้านในไตรมาสแรกของปี 2010 และด้วยเหตุนี้ ARPU สำหรับ MMORPG
ลดลง 21% ตามลำดับเป็น 35.4 หยวน รายได้ MMORPG ที่ลดลงตามลำดับมีสาเหตุหลักมาจากการเปิดตัวชุดเสริมใน Mir II ในปลายปี 2552 ซึ่งไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ใช้
รายรับสุทธิจากเกมแคชชวลขั้นสูงอยู่ที่ 93.5 ล้านหยวน (13.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 7% จาก 87.6 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 48% จาก 63.3 ล้านหยวนใน
ไตรมาสที่สี่ของปี 2552 -การเพิ่มขึ้นทุกไตรมาสมีสาเหตุหลักมาจากฤดูกาลที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับเกมแคชชวลขั้นสูงในไตรมาสแรก เช่นเดียวกับการเปิดตัวแพ็กเสริมขนาดใหญ่สำหรับเกม
แคชชวลขั้นสูงที่สำคัญสองเกมของเรา เป็นผลให้ APA สำหรับเกมแคชชวลขั้นสูงเพิ่มขึ้น 6% ตามลำดับเป็น 1.07 ล้าน และ ARPU เพิ่มขึ้น 39% ตามลำดับเป็น 29.0 หยวน
รายได้อื่นๆ ในไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 26.8 ล้านหยวน (3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 5.6 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 2.7 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เมื่อเทียบปีต่อปีและ รายได้อื่นๆ ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสส่วนใหญ่มาจากการเข้าซื้อกิจการ Mochi Media ในไตรมาสแรกของปี 2553
ต้นทุนของรายได้ ต้นทุนของรายได้สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 469.2 ล้านหยวน (68.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 13% จาก 414.7 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552
และลดลง 12% จาก 534.3 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายของรายได้ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสส่วนใหญ่มาจากทั้งค่าลิขสิทธิ์ที่จ่ายให้กับบุคคลที่สามที่ลดลงอันเป็น
ผลมาจากการลดลงของรายได้จากเกมลิขสิทธิ์และค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่ลดลงซึ่งคำนวณได้ ตามรายได้ของบริษัทที่จ่ายให้กับ Shanda Online แต่ถูกชดเชยบางส่วนด้วยค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนอันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ Mochi Media และ Goldcool Games ในไตรมาสแรก
กำไรขั้นต้น. กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 674.0 ล้านหยวน (98.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 625.3 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 801.9 ล้าน
หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 59.0% ไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 60.1% ในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 60.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน. ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดสำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 295.9 ล้านหยวน (43.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 224.7 ล้านหยวนในไตรมาส
แรกของปี 2552 และ 320.3 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาค่อนข้างคงที่ ตามลำดับและคิดเป็น 9.1% ของรายได้สุทธิ เทียบกับ 7.7% ในไตรมาส
แรกของปี 2552 และ 7.9% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลงตามลำดับโดยหลักจากค่าธรรมเนียมการจัดจำหน่ายที่ลดลง โดยจ่ายให้กับบริษัทในเครือของ
Shanda Online เป็นหลัก จากรายได้ที่ลดลงและค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่ลดลง ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดคิดเป็น 9.4% ของรายได้สุทธิ เทียบกับ 6.9% ในไตรมาสแรกของปี
2552 และ 9.7% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารลดลงตามลำดับอันเป็นผลจากค่าใช้จ่ายชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ที่ลดลง ชดเชยด้วยเงินสำรองหนี้สูญที่เพิ่มขึ้น
ค่าจ้างที่เกิดจากการซื้อกิจการและค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารคิดเป็น 7.4% ของรายรับสุทธิ เทียบกับ 7.0% ในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 6.4% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
ค่าตอบแทนตามหุ้นอยู่ที่ 12.9 ล้านหยวน (1.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 8.4 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 32.0 ล้านหยวนใน
ไตรมาสที่สี่ของปี 2552 การลดลงตามลำดับเป็นหลัก เนื่องจากการจากไปของผู้บริหารระดับสูงบางรายในไตรมาสแรกและผลสุทธิของความล้มเหลวในการดำเนินการตามเป้าหมายด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับรางวัลตัวเลือกหุ้น ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้นของค่าชดเชยตามส่วนแบ่งที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Mochi Media
รายได้จากการดำเนินงาน รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 378.1 ล้านหยวน (55.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 400.6 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 481.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 33.1% ไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 38.5% ในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 36.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
Non-GAAP (2)รายได้จากการดำเนินงาน รายได้จากการดำเนินงานแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 391.0 ล้านหยวน (57.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ
409.0 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 513.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 34.2% ในไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 39.3% ในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 38.4% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
รายได้อื่นๆ สุทธิ. รายได้อื่นสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 53.5 ล้านหยวน (7.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 3.8 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 73.3
ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 รายได้อื่น สุทธิ ประกอบด้วยเงินอุดหนุนจากรัฐบาลเป็นหลัก ซึ่งมีมูลค่ารวม 55.5 ล้านหยวน (8.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสแรกของปี 2553 เทียบกับ 1.0 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 76.8 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
ค่า ใช้จ่ายภาษีเงินได้ ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 109.7 ล้านหยวน (16.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 89.6 ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 128.4 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 329.0 ล้านหยวน (48.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 7% จาก 308.0 ล้านหยวนในไตรมาส
แรกของปี 2552 และลดลง 21% จาก 415.2 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ ประจำปี 2552 กำไรต่อโฆษณาปรับลดในไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 1.14 หยวน (0.16 ดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 1.12 หยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 1.44 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
Non-GAAP (2)รายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 341.9 ล้านหยวน (50.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 316.4
ล้านหยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 447.2 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ต่อโฆษณาปรับลดในไตรมาสแรกของปี 2553 อยู่ที่ 1.18 หยวน (0.18 ดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 1.16 หยวนในไตรมาสแรกของปี 2552 และ 1.54 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552
เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด เงินลงทุนระยะสั้น และเงินสดจำกัด ในไตรมาสแรกของปี 2553 บริษัทสร้างรายได้ 379.1 ล้านหยวน (55.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในกระแสเงินสดจาก
กิจกรรมดำเนินงาน เงินสดของบริษัท รายการเทียบเท่าเงินสด การลงทุนระยะสั้น และเงินสดจำกัดของบริษัทเพิ่มขึ้นจาก 2,611.6 ล้านหยวน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 เป็น 2,847.6 ล้านหยวน (417.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ณ วันที่ 31 มีนาคม 2553
เมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2010 Shanda Games ได้เริ่มการทดสอบแบบโอเพ่นเบต้าสำหรับ “Woool: Legend of Heroes” ซึ่งเป็นภาคต่อของหนึ่งใน MMORPG ของบริษัท “Woool”
Shanda Games ได้เริ่มการทดสอบเบต้าแบบไม่จำกัดของ “JX3” เกม MMORPG แฟนตาซีสามมิติที่บริษัทร่วมมือกับ Kingsoft Corporation Limited Shanda Games ได้จัดงานเกมโชว์ชื่อ “ALLSTAR” เพื่อเปิดเผยเกมสำคัญที่กำลังจะมีขึ้นในชุมชนเกมเมอร์ เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วง
ครึ่งหลังของปีนี้และครึ่งแรกของปี 2011 รวมถึง “Legend of Immortals”, “Hades Realm II”, “Dragon Nest” เวอร์ชันเว็บของ “Woool: Legend of Heroes” ,” “The King of Fighters Online”, “The Age II,” “Bubble Fighter” และ “World Zero”
เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2553 คณะกรรมการบริษัทของบริษัทได้อนุมัติโครงการซื้อหุ้นคืนโดยที่บริษัทได้รับอนุญาตให้ซื้อคืนมูลค่าสูงสุด 150 ล้านดอลลาร์สำหรับโฆษณาคงค้างของบริษัทในช่วงยี่สิบสี่ (24) เดือนข้างหน้า จนถึงปัจจุบัน บริษัทได้ซื้อคืนโฆษณาประมาณ 2.9 ล้านชิ้น โดยคิดเป็นมูลค่ารวม 20.1 ล้านเหรียญสหรัฐ
ข้อมูลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบที่เปิดเผยข้างต้นเป็นข้อมูลเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ อาจมีการระบุการปรับปรุงงบการเงินเบื้องต้นเหล่านี้เมื่อมีการดำเนินการตรวจสอบสำหรับการตรวจสอบสิ้นปี ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความแตกต่างที่มีนัยสำคัญจากข้อมูลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบเบื้องต้นนี้
เพื่อเสริมการวัดผลทางการเงินที่จัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปในสหรัฐอเมริกาหรือ GAAP ข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ของรายได้จากการ
ดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ และรายได้ปรับลดที่ปรับปรุงแล้วต่อโฆษณาแต่ละรายการ ซึ่งปรับให้ไม่รวมค่าตอบแทนตามหุ้น บริษัทเชื่อว่า
มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP มีความสำคัญในการช่วยให้นักลงทุนเข้าใจผลการดำเนินงานทางการเงินในปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคตของบริษัท เปรียบเทียบแนวโน้มทางธุรกิจ
ระหว่างรอบระยะเวลาการรายงานต่างๆ อย่างสม่ำเสมอ และประเมินผลการปฏิบัติงานหลักของบริษัท ควรพิจารณามาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เพิ่มเติมจากมาตรการทางการเงินที่จัดทำ
ขึ้นตาม GAAP แต่ไม่ควรพิจารณาใช้แทน หรือเหนือกว่ามาตรการทางการเงินที่จัดทำขึ้นตาม GAAP สำหรับการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP แต่ละอย่างกับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุด โปรดดูงบการเงินที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 2538 ข้อความใน
ประกาศนี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับการเติบโตในระยะยาวของบริษัท ความสำเร็จ ของการเข้าซื้อกิจการหรือการลงทุนที่มีอยู่หรือในอนาคต การ
แนะนำชุดเสริมสำหรับเกมที่มีอยู่ การแนะนำและเวลาของเกมใหม่ และผลประโยชน์ในอนาคตที่เกิดจากเกมใหม่เหล่านี้ เป็นเพียงการคาดการณ์ในปัจจุบัน สมมติฐาน การประมาณการและการ
คาดการณ์และ เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญที่อาจทำให้บริษัท ผลลัพธ์ที่แท้
จริงแตกต่างไปจากที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่ขั้นตอนที่บริษัทดำเนินการเพื่อย้อนกลับการลดลงของรายได้จาก Mir II นั้นไม่มีผล มีความล่าช้าในการเปิด
ตัว หรือบริษัทไม่สามารถ ในการเปิดตัว เกมที่บริษัทตั้งใจจะวางจำหน่าย เกมดังกล่าวและส่วนเสริมที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ใช้ในประเทศจีน เกมไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
ของผู้ใช้ปลายทาง และบริษัทล้มเหลวในการเติบโตในระยะยาว เช่น รวมถึงความเสี่ยงที่กำหนดไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ
สหรัฐอเมริกา รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 20-F บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับ
ใช้ เกมที่บริษัทตั้งใจจะวางจำหน่าย เกมดังกล่าวและส่วนเสริมที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ใช้ในประเทศจีน เกมไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้ใช้ปลายทาง และบริษัทล้มเหลว
ในการเติบโตในระยะยาว เช่นเดียวกับ ความเสี่ยงที่กำหนดไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา รวมถึงรายงานประจำปี
ของบริษัทในแบบฟอร์ม 20-F บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ เกมที่บริษัทตั้งใจจะวางจำหน่าย
เกมดังกล่าวและส่วนเสริมที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ใช้ในประเทศจีน เกมไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้ใช้ปลายทาง และบริษัทล้มเหลวในการเติบโตในระยะยาว เช่นเดียวกับ
ความเสี่ยงที่กำหนดไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 20-F บริษัทไม่มี
ภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ รายงานประจำปี แบบ 20-F บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุง
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ รายงานประจำปี แบบ 20-F บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้
Shanda Games Limited (Nasdaq:GAME) คือผู้พัฒนา ผู้ดำเนินการ และผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีน Shanda Games นำเสนอเกมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเกมเล่นตาม
บทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (MMORPG) ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบางเกม และเกมแคชชวลขั้นสูงในประเทศจีน โดยกำหนดเป้าหมายไปยังชุมชนผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่และหลากหลาย
Shanda Games จัดการและดำเนินการเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นภายในบริษัท พัฒนาร่วมกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำของโลก ได้มาโดยการลงทุนหรือได้รับอนุญาตจากบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Shanda Games กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.ShandaGames.com .
MURRIETA, Calif., June 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Left Behind Games Inc. (OTCBB:LFBG) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกมชั้นนำด้านศรัทธา ขอเชิญนักลงทุนลงชื่อ
เข้าใช้เพื่อนำเสนอสดที่จะจัดขึ้นในวันพุธ วันที่ 2 มิถุนายน เวลา 13:00น. ถึง 14:00 น. EDT พื้นที่มีจำนวนจำกัด สำรองที่นั่ง Webinar ได้แล้วที่https://www1.gotomeeting.com/register/656525520 . หลังจากลงทะเบียนแล้ว คุณจะได้รับอีเมลยืนยันซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับการเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บ
หลังจากการนำเสนอ 20 นาที การสัมมนาผ่านเว็บจะเป็นแบบโต้ตอบและเปิดกว้างสำหรับการสื่อสารโดยตรงระหว่างนักลงทุนและซีอีโอทรอยลินดอนคุณลินดอนกล่าวว่า “ฉันขอโทษสำหรับพวกคุณที่ไม่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของการสัมมนาผ่านเว็บครั้งแรกของเรา และขอขอบคุณสำหรับความสนใจที่คุณได้แสดงออกมา”
อย่าลืมมาร่วมงานให้ตรงเวลา เพราะคุณลินดอนจะแสดงการออกแบบบรรจุภัณฑ์ใหม่สำหรับการทดสอบตลาด Walmart ที่กำลังจะมีขึ้น และผลิตภัณฑ์ใหม่สี่รายการที่คาดว่าจะจัดส่งในช่วง
เทศกาลลดราคาช่วงเทศกาลนักลงทุนที่ต้องการถามคำถามเฉพาะควรส่งคำถามบนเว็บไซต์ของบริษัทโดยไปที่ติดต่อเรา เลือก Investor Inquiry เป็นเหตุผลในการติดต่อ และกรอกแบบฟอร์ม
Left Behind Games Inc. ได้กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาอิสระชั้นนำของโลกและผู้เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่มีคุณภาพซึ่งสร้างคุณค่าเชิงบวกและดึงดูดผู้ชมกระแสหลักและตามศรัทธา
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่อาจประกอบเป็น “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม
โดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ข้อความเหล่านั้นรวมถึงข้อความเกี่ยวกับ เจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Left Behind Games, Inc.
และสมาชิกของฝ่ายบริหารตลอดจนข้อสมมติที่เป็นพื้นฐานของข้อความดังกล่าว นักลงทุนที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว
ดัลลาส, 2 มิถุนายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มี Melco Crown Entertainment Ltd. (Nasdaq:MPEL) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา
Melco Crown Entertainment Ltd. (MPEL) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านบริษัทในเครือ Melco Crown Gaming ผู้ให้บริการเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า
Melco Crown Gaming เป็นหนึ่งในหกบริษัทที่ได้รับใบอนุญาต ผ่านสัมปทานหรือสัมปทานย่อย เพื่อดำเนินการคาสิโนในมาเก๊า บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการ City of Dreams,
Altira Macau, Mocha Clubs และ Taipa Square Casino โครงการอื่นๆ ได้แก่ City of Dreams Phase II, Macau Studio City Project และ Macau Peninsula Site
“สำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 รายรับสุทธิอยู่ที่ 567.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นประมาณ 162% จาก 216.5 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับช่วงเปรียบเทียบสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2552 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการเปิด City of Dreams เป็นหลัก ในเดือนมิถุนายน 2552
เมื่อเร็ว ๆนี้ MPEL ได้ประกาศว่า City of Dreams จะเปิดตัวการแสดงทางน้ำที่ใหญ่ที่สุดในโลก ‘The House of Dancing Water’ โดยมีพิธีเปิดอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2553 และด้วยการแสดงที่จำหน่ายบัตรโดยเริ่มตั้งแต่วันรุ่งขึ้น 17 กันยายน พ.ศ. 2553 .”
MicroStockProfit.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตก
อยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยมชม:http://www.microstockprofit.com
MicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ MicroStockProfit.com เป็น
เว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด
MILPITAS, Calif., June 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ไม่ว่าคุณจะวางแผนการท่องเที่ยวแบบใด สิ่งที่ดีที่สุดมักจะเริ่มต้นเมื่อคุณพร้อม Spot LLCผู้นำด้านเทคโนโลยีส่ง
ข้อความผ่านดาวเทียมส่วนบุคคลและเทคโนโลยีการสื่อสารฉุกเฉิน ประกาศเปิด ตัวแคมเปญ Prepare Yourself ใหม่ ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยสาธารณะระดับชาติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความพร้อมและความรับผิดชอบกลางแจ้ง ที่ Teva Mountain Games วันที่ 3-6 มิถุนายน เวลา เวล บจก.
เตรียมตัวเองมีจุดมุ่งหมายเพื่อเตือนผู้ที่ชื่นชอบกิจกรรมกลางแจ้งในทุกระดับถึงความสำคัญของการศึกษากลางแจ้ง ทักษะ และการสวมใส่อุปกรณ์ที่เหมาะสม การวางแผนขั้นสูง เช่น การ
ค้นคว้าเส้นทางของคุณ เรียนรู้การปฐมพยาบาลเบื้องต้นและการทำ CPR และรู้วิธีใช้อุปกรณ์ความปลอดภัยของคุณ สามารถช่วยให้แน่ใจว่าการออกนอกบ้านของคุณทั้งสนุกและปลอดภัย
Katie Schoeben ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Spot LLC กล่าวว่า “ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีด้านความปลอดภัย เราต้องการสนับสนุนให้ผู้คนวางแผนล่วงหน้าเมื่อใช้เวลานอกบ้าน โดย
เฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ห่างไกลที่การสื่อสารมีจำกัด” “เป้าหมายของเราในแคมเปญนี้คือการช่วยเหลือผู้อื่นให้เตรียมพร้อมที่จะหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บหรือการหลงทางในที่กลางแจ้ง”
ความคิดริเริ่มเตรียมตัวเองกำลังเปิดตัวในช่วงต้นฤดูร้อนที่คึกคักซึ่งผู้คนมักจะเตรียมพร้อมสำหรับวันหยุดพักผ่อนและการเดินทาง SPOT วางแผนที่จะเผยแพร่ข้อความบนถนนสู่งานแสดงสินค้า การประชุม และสถานที่ค้าปลีกทั่วประเทศตลอดทั้งปี
SPOT ยังร่วมมือกับDeLormeผู้นำนวัตกรรมด้านการทำแผนที่และเทคโนโลยี GPS เพื่อแสดงPN-60w GPS ที่คาดว่าจะได้รับสูงของพวกเขาด้วย SPOT Satellite Communicator ที่
Teva Mountain Games การจับคู่ผลิตภัณฑ์นี้เป็น GPS แบบพกพาตัวแรกของโลกที่ทนทาน ซึ่งช่วยให้พิมพ์และส่งข้อความผ่านดาวเทียมได้จากทุกที่ทั่วโลก แม้ในที่ที่โทรศัพท์มือถือไม่ทำงาน
เกมTeva Mountainจะเป็นโอกาสแรกสำหรับสาธารณชนที่จะได้เห็นอุปกรณ์ทั้งสองทำงานร่วมกัน ผู้ใช้สามารถส่งข้อความที่กำหนดเองจากภายนอกบริการโทรศัพท์มือถือไปยังที่อยู่อีเมล
โทรศัพท์มือถือ กลุ่ม และเครือข่ายสังคมออนไลน์ เช่น Twitter, Facebook และ Geocaching.com ในกรณีฉุกเฉิน ข้อความ SOS จะแจ้งเตือนศูนย์ประสานงานกู้ภัยของพิกัด GPS ของผู้ใช้ PN-60w พร้อม SPOT Satellite Communicator คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม
“ตอนนี้ผู้คนสามารถพิมพ์ข้อความสั้น ๆ จากสนามเพื่ออธิบายสถานการณ์ของพวกเขาในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือเพียงเพื่ออัปเดตครอบครัวและเพื่อนฝูงที่บ้าน” Schoeben กล่าวเสริม “เราสนับสนุนให้ทุกคนที่ Teva Mountain Games แวะชมการสาธิต”
ทั้ง SPOT และ DeLorme จะจัดแสดงร่วมกันในพื้นที่ Gear Town ซึ่งตั้งอยู่ในตัวเมือง Vail เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าคุณสามารถเตรียมตัวอย่างไรสำหรับการผจญภัยครั้งต่อไปของคุณwww.findmespot.com/prepared _
Spot LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Globalstar, Inc. (Nasdaq:GSAT) นำเสนอเทคโนโลยีการสื่อสารช่วยชีวิตที่อนุญาตให้ผู้ใช้สื่อสารจากสถานที่ห่างไกลทั่วโลก ตระกูลผลิตภัณฑ์
SPOT ใช้ทั้งเครือข่ายดาวเทียม GPS เพื่อระบุตำแหน่งของลูกค้าและเครือข่าย SPOT เพื่อส่งข้อมูลนั้นไปยังเพื่อน ครอบครัว หรือศูนย์บริการฉุกเฉิน ต้องขอบคุณอุปกรณ์ความปลอดภัยส่วน
บุคคลที่ทันสมัยและราคาไม่แพงนี้ บริษัทให้ความอุ่นใจแก่ผู้คนโดยอนุญาตให้ลูกค้าแจ้งสถานที่และสถานะของตนให้เพื่อนและครอบครัวทราบ และส่งความช่วยเหลือฉุกเฉินในเวลาที่ต้องการ
โดยไม่ต้องใช้โทรศัพท์มือถือหรือ ความครอบคลุมแบบไร้สาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Spot LLC ช่วยให้ผู้ใช้มีชีวิตอยู่เพื่อบอกเล่าเกี่ยวกับเรื่องนี้ ตั้งแต่การเตรียมรับมือกับภัยพิบัติไปจนถึงการผจญภัยกลางแจ้ง – visitwww.findmespot.com _
HASBROUCK HEIGHTS, NJ, 2 มิถุนายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Nymox Pharmaceutical Corporation (Nasdaq:NYMX) ยินดีที่จะรายงานเกี่ยวกับการนำเสนอข้อมูลเชิง
บวกใหม่ในการประชุมสัมมนาระดับสูงและการอภิปรายที่จัดขึ้นในการประชุมประจำปีของ สมาคมระบบทางเดินปัสสาวะอเมริกันในซานฟรานซิสโก การประชุมสัมมนาจัดขึ้นระหว่างเวลา 18:00
ถึง 19:00 น. EDT ในวันอังคาร การประชุมสัมมนาที่มีผู้เข้าร่วมเป็นอย่างดีเน้นย้ำถึงโปรแกรมการพัฒนาทางคลินิกที่กำลังดำเนินอยู่สำหรับ NX-1207 สำหรับการรักษาภาวะต่อมลูกหมากโต
(BPH) ที่ไม่เป็นพิษเป็นภัย และการอภิปรายโดยผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการรักษาแบบใหม่ การประชุมสัมมนา “Progress with NX-1207: Phase 3 Pro-Apoptotic Injectable for
BPH” เป็นประธานโดย Neal Shore, MD, FACS of Myrtle Beach, SC สมาชิกคณะกรรมการ ได้แก่ Barrett Cowan, MD, FACS of Denver, CO, Barton Wachs, MD, FACS ของ Long Beach, CA และ Christopher Threatt
รายงานการวิจัยฉบับใหม่ได้นำเสนอในการประชุมสัมมนา NX-1207 ซึ่งเขียนโดย Dr. Barrett Cowan, Dr. Kevin Cline จาก Shreveport, LA, Dr. Sheldon Freedman of
Las Vegas, NV, Dr. Pat Hezmall จาก Arlington, TX, Dr. Barton Wachs, Dr. Chris Threatt และ Dr. Neal Shore ข้อมูลใหม่นี้เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ผลลัพธ์
ของ NX-1207 แบบฉีดครั้งเดียวในผู้ป่วย 51 ราย อาสาสมัครในกลุ่ม NX-1207 2.5 มก. มีการปรับปรุงเฉลี่ยในอาการเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาลที่มีนัยสำคัญทางสถิติ (p < .0001) ตาม รายงาน "NX-1207 เป็นขั้นตอนที่ทำงานในสำนักงานซึ่งใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการจัดการกับความรู้สึกไม่สบายเล็กน้อยและไม่ต้องใช้สายสวน" และ "ผลลัพธ์บ่งชี้ว่าอาการดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติและโปรไฟล์ความปลอดภัยที่ยอมรับได้มาก" ตามที่ดร. ชอร์ "หากได้รับการอนุมัติ NX-1207 จะเปลี่ยนภูมิทัศน์ของการรักษาอาการเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาลได้อย่างแน่นอน และจะกำหนดมาตรฐานสำหรับการบำบัดในที่ทำงานสำหรับเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาล" ดร.ชอร์ เป็นผู้ตรวจสอบทางคลินิกและผู้เชี่ยวชาญด้านโรคต่อมลูกหมากที่มีชื่อเสียงของสหรัฐฯ Dr. Wachs กล่าวว่า "NX-1207 ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าการรักษาในปัจจุบัน และเพิ่มมิติที่แตกต่างให้กับการรักษา BPH นี่คือยาสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้าน ทางเดินปัสสาวะ" Dr. Wachs เป็นผู้ชำนาญด้านระบบทางเดินปัสสาวะที่ได้รับความนับถืออย่างสูง ซึ่งได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล Physician Recognition Award ที่นำเสนอโดย American Medical Association Dr. Cowan กล่าวเสริมว่า "ความทนทานเป็นปัจจัยสำคัญ และการฉีด NX-1207 เพียงครั้งเดียวก็แสดงให้เห็นแล้วว่ามีประโยชน์ที่คงทน" Dr. Cowan เป็นผู้ตรวจสอบทางคลินิกที่รู้จักกันดีและเป็นสมาชิกคณะผู้ช่วยที่ University of Colorado Health Sciences Dr. Threatt กล่าวว่า "ตัวแทนคนนี้จะเป็นผู้พลิกเกมในด้านสุขภาพของผู้ชาย" Dr. Threatt เป็นผู้อำนวยการด้านการแพทย์ของ Peninsula Urology และได้รับรางวัลหลายรางวัลสำหรับกิจกรรมระดับมืออาชีพของเขาในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านระบบทางเดินปัสสาวะ NX-1207 เป็นยาที่ได้รับการจดสิทธิบัตรใหม่ซึ่งพัฒนาโดย Nymox ซึ่งขณะนี้อยู่ในการทดลองระยะที่ 3 ยานี้ประสบความสำเร็จในการทดลองทางคลินิกแบบหลายศูนย์ในสหรัฐฯ ที่ควบคุมโดย คนตาบอดหลายชุด โดยที่พบว่ายา NX-1207 เพียงครั้งเดียวทำให้อาการดีขึ้นสองเท่าที่รายงานสำหรับยาเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาลที่ได้รับการอนุมัติในปัจจุบันโดยไม่ก่อให้เกิดผลข้างเคียงทาง เพศหรือระบบหัวใจและหลอดเลือดที่เกี่ยวข้องกับ ยาเหล่านั้น การศึกษาติดตามผลได้แสดงให้เห็นหลักฐานของผลประโยชน์ที่ยาวนานกับสัดส่วนที่มีนัยสำคัญของผู้ชายที่ได้รับรายงานการให้ยาครั้งเดียวรักษาการปรับปรุงในอาการเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาลโดยไม่ต้องรักษาอื่น ๆ นานถึง 6 ½ ปี NX-1207 ได้เข้าสู่โครงการพัฒนาระยะที่ 3 ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้ายก่อนที่จะยื่นขออนุมัติจาก FDA NX-1207 ถูกฉีดโดยผู้เชี่ยวชาญด้านระบบทางเดินปัสสาวะในที่ทำงานและมีอาการปวดหรือ รู้สึกไม่สบายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดลองทางคลินิกระยะที่ 3 ของ NX-1207 โปรดไปที่www.clinicaltrials.govหรือติดต่อ Nymox ที่info@nymox.com การรักษาเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาลเป็นตลาดที่กำลังเติบโตโดยมีผู้ชายมากกว่า 100 ล้านคนทั่วโลกที่คาดว่าจะมีอาการเพลี้ยกระโดดสีน้ำตาล ความผิดปกตินี้เป็นปัญหาที่พบบ่อยในชายสูงอายุ ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ชายอายุมากกว่า 50 ปีประมาณครึ่งหนึ่งและผู้ชายเกือบ 90% เมื่ออายุ 80 ปี และมีความเกี่ยวข้องกับการเติบโตของต่อมลูกหมากเมื่ออายุมากขึ้น ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี "ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า" บางอย่างตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง และความไม่แน่นอนหลายประการ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง และผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ของผู้บริหาร ปัจจัยดังกล่าวมีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในเอกสารที่ Nymox ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาและหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 2 มิถุนายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) -- OCZ Technology Group, Inc. (Nasdaq:OCZ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลิดสเตตไดรฟ์ประสิทธิภาพสูง (SSD) และโมดูลหน่วยความจำสำหรับอุปกรณ์และระบบคอมพิวเตอร์ ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Ingram Micro Distribution GmbH เพื่อเพิ่มความพร้อมใช้งานของ SSD หน่วยความจำ และอุปกรณ์จ่ายไฟของ OCZ สำหรับลูกค้าธุรกิจและองค์กรในเยอรมนี บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 โดย Ingram Micro เป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีรายใหญ่ที่สุดที่ให้บริการการขาย การตลาด และการขนส่งสำหรับอุตสาหกรรมไอทีทั่วโลก ด้วยประสบการณ์กว่า 30 ปีและสำนักงานทั่วโลกที่ให้บริการในกว่า 150 ประเทศ Ingram Micro จะให้โอกาสสำหรับ OCZ ในการจัดหาช่องทางใหม่ในตลาดเยอรมัน "OCZ มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Ingram Micro ในเยอรมนี เพื่อทำให้โซลูชันโซลิดสเตตครบวงจรของเราสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น" Ryan Petersen ซีอีโอของ OCZ Technology Group กล่าว "ความมุ่งมั่นของ Ingram Micro ในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและบริการที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้ค้าปลีกที่มีมูลค่าเพิ่มในภูมิภาคนี้ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับการจัดจำหน่าย SSD ชั้นนำของเรา" "ด้วย OCZ เราขยายฐานผู้จำหน่ายหน่วยความจำและ SSD ให้กว้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์หน่วยความจำประสิทธิภาพสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่ม SSD ที่ มีประสิทธิภาพ เราคาดว่าการเติบโตอย่างมากในเดือนหน้า" Marc Florian Gerken อาวุโสกล่าว Manager Business Unit Components ที่ Ingram Micro Distribution GmbH Ingram Micro จะจัดจำหน่ายโซลูชั่นครบวงจรของ OCZ โดยมุ่งเน้นที่ SSD SSD สำหรับผู้บริโภคและระดับองค์กรของ OCZ และฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับฐานลูกค้าของ Ingram Micro ซึ่งปฏิวัติแง่มุมต่างๆ ของการประมวลผลและไอที ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพ ความทนทาน และประสิทธิภาพด้านพลังงาน พร้อมการประหยัด TCO (ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของ) ที่เพิ่มขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันระดับองค์กร OCZ Technology Group, Inc. ("OCZ") ซึ่งก่อตั้งในปี 2545 เป็นผู้นำในการออกแบบ การผลิต และจัดจำหน่ายไดรฟ์โซลิดสเตต (SSD) ประสิทธิภาพสูงและเชื่อถือได้ และส่วน ประกอบคอมพิวเตอร์ระดับพรีเมียม OCZ ได้สร้างความเชี่ยวชาญด้านหน่วยความจำความเร็วสูงเพื่อเป็นผู้นำในตลาด SSD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่แข่งขันกับฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์แบบแม่เหล็ก (HDDs) แบบหมุนได้ SSD เร็วกว่า เชื่อถือได้มากกว่า สร้างความร้อนน้อยกว่า และใช้พลังงานน้อยกว่า HDD ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันอย่างมาก นอกจากเทคโนโลยี SSD แล้ว OCZ ยังนำเสนอส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับอุปกรณ์และระบบคอมพิวเตอร์ รวมถึงผลิตภัณฑ์การจัดการพลังงานระดับองค์กร ตลอดจนโซลูชั่นเกมคอมพิวเตอร์ระดับแนวหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.ocztechnology.com ในฐานะบริษัทชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์ไอทีในเยอรมนี Ingram Micro Distribution GmbH นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งสอดคล้องกับตลาดที่มีซัพพลายเออร์ไอทีที่มีชื่อเสียงกว่า 350 ราย รวมถึงบริการสำหรับอีคอมเมิร์ซและโลจิสติกส์สำหรับลูกค้ามากกว่า 35,000 ราย Ingram Micro Distribution GmbH เป็น บริษัท ย่อยในเยอรมันของ Ingram Micro Ingram Micro Inc. (NYSE:IM) ซานตาอานา/สหรัฐอเมริกาเป็นผู้ให้บริการขายส่งเทคโนโลยีและบริการการจัดการห่วงโซ่อุปทานที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในฐานะที่เป็นจุดเชื่อมโยงที่สำคัญในห่วงโซ่คุณค่าทางเทคโนโลยี Ingram Micro สร้างโอกาสในการขายและความสามารถในการทำกำไรให้กับผู้ขายและผู้ค้าปลีกผ่านบริการด้านลอจิสติกส์ จากภายนอก การสนับสนุนด้านเทคนิค บริการทางการเงิน โปรแกรมการตลาดที่ไม่เหมือนใคร และการรวมและการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ บริษัทให้บริการ 150 ประเทศและเป็นผู้จัดจำหน่ายไ อทีระดับโลกเพียงรายเดียวที่มีการดำเนินงานในเอเชีย อันดับที่ 80 ในการจัดอันดับ Fortune 500 Ingram Micro สร้างรายได้ 29.52 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2552 เยี่ยมชมwww.ingrammicro.de , www.ingrammicro.comหรือwww.ingrammicro-europe.com แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และความคาดหวังในอนาคต และด้วยเหตุดังกล่าวจึงเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับปัจจัยที่ทราบและ ไม่ทราบซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ OCZ Technology Group, Inc. แตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า . ในบริบทนี้ คำต่างๆ เช่น "จะ" "จะ" "คาดหวัง" "คาดหวัง" "ควร" หรือคำและวลีที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ มักจะระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำขึ้นในนามของ OCZ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้ จริงของ OCZ อาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว โดยพิจารณาจากปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การ ยอมรับของตลาดต่อผลิตภัณฑ์ของ OCZ และความสามารถของ OCZ ในการดำเนินการอย่างต่อเนื่อง พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ทั้งในสภาพ แวดล้อมเศรษฐกิจมหภาคทั่วไปเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมที่ให้บริการ OCZ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ ความสามารถของ OCZ ในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถ ของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่ว ไปอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน "หัวข้อ 1A -- ปัจจัยเสี่ยง" ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำไตรมาสของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2010 ทั้งที่ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ ความสามารถ ของ OCZ ในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุน ภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน "หัวข้อ 1A -- ปัจจัยเสี่ยง" ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำไตรมาสของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2010 ทั้งที่ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและ ออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ ความสามารถของ OCZ ในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพ คล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน "หัวข้อ 1A -- ปัจจัยเสี่ยง" ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำไตรมาสของ OCZ ใน แบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2010 ทั้งที่ ความสามารถในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความ สามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการ เงินทั่วไปอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน "หัวข้อ 1A -- ปัจจัยเสี่ยง" ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำไตรมาสของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2010 ทั้งที่ ความสามารถในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน "หัวข้อ 1A -- ปัจจัยเสี่ยง" ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำไตรมาสของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2010 ทั้งที่www.sec.govและผ่านทางเว็บไซต์ของ OCZ ที่www.ocztechnology.com OCZ ไม่มีหน้าที่ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า