เล่นสล็อตจีคลับ ประกาศแต่งตั้งรอง

เล่นสล็อตจีคลับ
PFAFFIKON, สวิตเซอร์แลนด์ , 14 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — iKO Media Group ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกแบบ end-to-end สำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและเจ้าของเนื้อหา ประกาศและให้การต้อนรับ Mr. Arnaud Verlhac ในตำแหน่ง SVP Sales West Europe และ eSports GM มีผลบังคับใช้ โดยทันที.

คุณ Verlhac เป็นผู้อำนวยการที่มีประสบการณ์ในด้านการกระจายเสียง สื่อ และ eSports ด้วยทักษะเชิงกลยุทธ์และประสบการณ์ที่กว้างขวางในการจัดการการจัดจำหน่ายสื่อระหว่างประเทศและการพัฒนาธุรกิจ คุณ Verlhac มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงหลายตำแหน่ง รวมถึง รองประธานบริหารฝ่ายการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศ การพัฒนาธุรกิจระหว่างประเทศ และกรรมการผู้จัดการแผนก eSport สำหรับบริษัทสื่อและการออกอากาศรายใหญ่ เช่น RX France, THEMA Canal +, France 24 และ ยูโรนิวส์.

David Treadwayประธาน iKOMG กล่าวว่า” เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ Arnaud เข้าร่วมทีมผู้บริหารฝ่ายขายของเรา ! iKO Media Group กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและมุ่งสู่การเป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการจัดจำหน่ายและการจัดการเนื้อหา “ยิ่งไปกว่านั้น Mr. Verlhac จะนำความเชี่ยวชาญของเขามาสู่โครงการ eSport ขนาดใหญ่แห่งใหม่ของเราอย่างแน่นอน ซึ่งเกี่ยวข้องกับเครือข่าย แพลตฟอร์ม และผู้มีอิทธิพลมากมาย”

“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม iKO Media Group ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านนวัตกรรมและระดับสากลสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง

“ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากรากฐานที่แข็งแกร่งที่มีอยู่ของเราในประเทศยุโรปตะวันตก ฉันก็เตรียมเปิดตัวโครงการขนาดใหญ่ที่เน้นเนื้อหา eSports พร้อมกัน ซึ่งเป็นแนวใหม่ที่ปรับแต่งมาเพื่อลูกค้าของเราทั่วโลก และจะมีอีกมากในเร็วๆ นี้…” เพิ่ม Arnaud Verlhac
โอกาสระดับโลก $782.8 ล้านสำหรับบิลเลียดและอุปกรณ์สนุกเกอร์ภายในปี 2026 – งานวิจัยใหม่จาก StrategyR
ข่าวโดย

นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมระดับโลก, Inc.
08 ก.ย. 2564 10:40 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ซานฟรานซิ สโก , 8 ก.ย. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — การศึกษาตลาดใหม่ที่เผยแพร่โดย Global Industry Analysts Inc. (GIA) บริษัทวิจัยการตลาดชั้นนำ ได้เปิดเผยรายงานเรื่อง “Billiards and Snooker Equipment – Global Market Trajectory & Analytics” ” . รายงานนำเสนอมุมมองที่สดใหม่เกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายในตลาดซื้อขายหลังโควิด-19 ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ

อุปกรณ์บิลเลียดและสนุกเกอร์
อุปกรณ์บิลเลียดและสนุกเกอร์
ข้อเท็จจริงโดยย่อ
ฉบับ: 6; วางจำหน่าย: เมษายน 2564 กลุ่ม
ผู้บริหาร: 444
บริษัท: 42 – ผู้เล่นที่ครอบคลุม ได้แก่ Berner Biliards; บรันสวิกบิลเลียด; Diamond Billiard Products, Inc.; ความโกรธ; อิมพีเรียล อินเตอร์เนชั่นแนล; กลุ่มนักล่า; ไรลีย์ เลเชอร์และอื่นๆ
ความครอบคลุม: ภูมิศาสตร์ที่สำคัญทั้งหมดและส่วนสำคัญ ส่วน
: ส่วน (ตาราง, ตัวชี้นำ & ลูก)
ภูมิศาสตร์: โลก; สหรัฐอเมริกา ; แคนาดา ; ญี่ปุ่น ; ประเทศจีน ; ยุโรป ( ฝรั่งเศส ; เยอรมนี ; อิตาลี ;สหราชอาณาจักร ; สเปน ; รัสเซีย ; และส่วนที่เหลือของยุโรป ); เอเชียแปซิฟิก ( ออสเตรเลียอินเดียเกาหลีใต้ และ ส่วนที่เหลือของเอเชียแปซิฟิก ) ; ละตินอเมริกา ( อาร์เจนตินาบราซิลเม็กซิโกและละตินอเมริกาส่วนที่เหลือ) ; ตะวันออกกลาง ( อิหร่านอิสราเอลซาอุดีอาระเบียสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และตะวันออกกลางส่วนที่เหลือ); และแอฟริกา _

ตัวอย่างโปรเจ็กต์ฟรี – นี่คือโปรแกรมระดับโลกที่กำลังดำเนินอยู่ ดูตัวอย่างโปรแกรมการวิจัยของเราก่อนตัดสินใจซื้อ เราเสนอการเข้าถึงฟรีสำหรับผู้บริหารที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในการขับเคลื่อนกลยุทธ์ การพัฒนาธุรกิจ การขายและการตลาด และบทบาทการจัดการผลิตภัณฑ์ในบริษัทที่โดดเด่น การแสดงตัวอย่างช่วยให้เข้าถึงแนวโน้มทางธุรกิจอย่างลึกซึ้ง แบรนด์ที่แข่งขันได้ โปรไฟล์ผู้เชี่ยวชาญโดเมน และเทมเพลตข้อมูลการตลาดและอีกมากมาย คุณยังสามารถสร้างรายงานตามความต้องการของคุณเองได้โดยใช้แพลตฟอร์ม MarketGlass™ ของเรา ซึ่งมีข้อมูลหลายพันไบต์โดยไม่มีข้อผูกมัดในการซื้อรายงานของเรา ดูตัวอย่าง Registry

นามธรรม-

ตลาดอุปกรณ์บิลเลียดและสนุ๊กเกอร์ทั่วโลกจะ สูงถึง 782.8 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2569
ท่ามกลางวิกฤตการณ์โควิด-19 ตลาดอุปกรณ์บิลเลียดและอุปกรณ์สนุกเกอร์ทั่วโลกประมาณการไว้ที่738.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2563 คาดว่าจะมีการปรับปรุงขนาด782.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2569 เติบโตที่ CAGR 0.9% ในช่วงการวิเคราะห์ ตาราง ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มที่วิเคราะห์ในรายงาน คาดว่าจะบันทึก CAGR 1.2% และสูงถึง523.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการวิเคราะห์ หลังจากการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงนัยทางธุรกิจของการระบาดใหญ่และวิกฤตเศรษฐกิจที่เกิดขึ้น การเติบโตในกลุ่ม Cues & Balls จะถูกปรับใหม่เป็น CAGR 0.3% ที่แก้ไขในระยะเวลา 7 ปีถัดไป

ตลาดสหรัฐฯ อยู่ที่202.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ในขณะที่จีนคาดการณ์ว่าจะถึง143.2 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2569
ตลาดอุปกรณ์บิลเลียดและสนุกเกอร์ในสหรัฐฯ อยู่ที่202.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ประเทศจีนซึ่งเป็นประเทศที่มีเศรษฐกิจใหญ่เป็นอันดับสองของโลก คาดว่าจะถึงขนาดตลาดที่คาดการณ์ไว้ที่143.2 ล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2569 ตามหลัง CAGR 2.1% ในช่วงการวิเคราะห์ ตลาดทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ญี่ปุ่นและแคนาดาโดยแต่ละตลาดคาดการณ์ว่าจะเติบโตที่ -0.2% และ 0.6% ตามลำดับในช่วงการวิเคราะห์ ภายในยุโรปเยอรมนี _คาดว่าจะเติบโตที่ประมาณ 0.1% CAGR มากกว่า

แพลตฟอร์ม MarketGlass™
แพลตฟอร์ม MarketGlass™ ของเราเป็นศูนย์ความรู้แบบฟูลสแตกฟรี ซึ่งสามารถกำหนดค่าได้เองตามความต้องการด้านข่าวกรองของผู้บริหารธุรกิจที่มีงานยุ่งในปัจจุบัน! แพลตฟอร์มการวิจัยเชิงโต้ตอบที่ขับเคลื่อนโดยผู้มีอิทธิพลนี้เป็นแกนหลักของภารกิจการวิจัยหลักของเรา และดึงมาจากมุมมองที่ไม่เหมือนใครของผู้บริหารที่เข้าร่วมทั่วโลก คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ – การทำงานร่วมกันแบบเพียร์ทูเพียร์ทั่วทั้งองค์กร ตัวอย่างโปรแกรมการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับบริษัทของคุณ 3.4 ล้านโปรไฟล์ผู้เชี่ยวชาญโดเมน; ประวัติการแข่งขันของบริษัท โมดูลการวิจัยเชิงโต้ตอบ การสร้างรายงานตามสั่ง; ติดตามแนวโน้มตลาด แบรนด์ที่แข่งขันได้ สร้างและเผยแพร่บล็อกและพอดแคสต์โดยใช้เนื้อหาหลักและรองของเรา ติดตามกิจกรรมโดเมนทั่วโลก และอีกมากมาย บริษัทลูกค้าจะสามารถเข้าถึงกองข้อมูลโครงการได้อย่างสมบูรณ์ ปัจจุบันใช้งานโดย 67,

แพลตฟอร์มของเราให้บริการฟรีสำหรับผู้บริหารที่มีคุณสมบัติ และสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของเราwww.StrategyR.comหรือผ่านแอปพลิเคชันมือถือที่เพิ่งเปิดตัวบน iOS หรือ Android

เกี่ยวกับ Global Industry Analysts, Inc. & StrategyR™
Global Industry Analysts, Inc., ( www.strategyr.com ) เป็นผู้เผยแพร่การวิจัยตลาดที่มีชื่อเสียง โดยเป็นบริษัทวิจัยตลาดที่ขับเคลื่อนโดยผู้มีอิทธิพลเพียงแห่งเดียวในโลก GIA ให้บริการลูกค้ามากกว่า 42,000 รายจาก 36 ประเทศอย่างภาคภูมิใจ เป็นที่รู้จักในด้านการคาดการณ์ตลาดและอุตสาหกรรมที่แม่นยำมากว่า 33 ปี
เกี่ยวกับ Esport
Esports หรือ Electronic sports เป็นการแข่งขันที่ใช้วิดีโอเกมในการแข่งขันระดับเมเจอร์ที่จัดโดย International Leagues หรือโดย Publishers (Riot Games, EA, NBA 2Kเป็นต้น….). Esports อยู่ในรูปแบบของการแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่มีการจัดการระหว่างผู้เล่นมืออาชีพและทีม Pro อุตสาหกรรมอีสปอร์ตกำลังเติบโต และในปี 2565 มีแนวโน้มว่าตลาดอีสปอร์ตทั่วโลกจะสร้างรายได้เกือบ2 พันล้านดอลลาร์ใน สนามเบสบอล
Kuaishou บรรลุข้อตกลงในการเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นอย่างเป็นทางการของ NBA China
ข่าวโดย

เทคโนโลยี Kuaishou
19 ต.ค. 2564 23:02 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ปักกิ่ง , 19 ต.ค. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Kuaishou และ NBA China ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในกรุงปักกิ่งโดยประกาศว่าทั้งสองฝ่ายได้บรรลุความเป็นหุ้นส่วนทางยุทธศาสตร์เป็นเวลาหลายปี Kuaishou จะกลายเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นอย่างเป็นทางการของ NBA China และชุมชนการสร้างเนื้อหาวิดีโอแห่งแรกของ NBA China

Kuaishou บรรลุข้อตกลงในการเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นอย่างเป็นทางการของ NBA China
Kuaishou บรรลุข้อตกลงในการเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นอย่างเป็นทางการของ NBA China
“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้บรรลุถึงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับทรัพย์สินทางปัญญาด้านกีฬาชั้นนำของโลก เช่น NBA Kuaishou มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับตลาดเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬา และจะยังคงสำรวจอย่างแข็งขันในชุมชนเนื้อหากีฬาต่อไป” Cheng Yixiao ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Kuaishou กล่าว

Michael Maซีอีโอของ NBA China กล่าวว่า”เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ Kuaishou ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศจีน ใน ปัจจุบัน “Kuaishu แบ่งปันค่านิยมของเราในการมอบประสบการณ์แบบไดนามิกและสร้างสรรค์แก่แฟน ๆ ในประเทศจีนในขณะที่ส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง เราหวังว่าจะได้เห็นและส่งเสริมเนื้อหาที่สร้างสรรค์ที่แฟน ๆ ในประเทศจีนสร้างขึ้นผ่านการทำงานร่วมกันนี้”

NBA และแต่ละทีมได้เปิดบัญชีใน Kuaishou แล้ว Kuaishou และ NBA จะร่วมมือกันในเชิงลึกในด้านเนื้อหา การค้าแบรนด์ และอีคอมเมิร์ซถ่ายทอดสด โดยเน้นที่เนื้อหาของกิจกรรม NBA และระบบนิเวศกีฬาของ Kuaishou ผู้สร้างเนื้อหาบนแพลตฟอร์ม Kuaishou จะสามารถใช้เนื้อหาเกี่ยวกับ NBA สุดพิเศษสำหรับวิดีโอ เช่น พื้นหลัง สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์เสียง

Kuaishou และ NBA จะมอบเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ให้กับผู้สร้างที่โดดเด่นและสนับสนุนให้ผู้ใช้สร้างผลงานรอง ในขณะเดียวกัน ความร่วมมือนี้จะทำให้การเข้าถึงสิทธิ์และความสนใจที่หลากหลายยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างเนื้อหาคุณภาพสูง ผู้สร้างเนื้อหาหลังเวทีที่สร้างโดย Kuaishou และ NBA ผู้สร้างจะสามารถสร้างสรรค์เนื้อหาคุณภาพสูงได้ในเชิงพาณิชย์ Kuaishou จะให้ทรัพยากรส่งเสริมการขายและโอกาสในการขายสำหรับผลงานที่โดดเด่น และร่วมกันสนับสนุนให้ผู้สร้างสร้างรายได้ด้วยทรัพยากรเชิงพาณิชย์ของแพลตฟอร์มและเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของ NBA

นอกจากนี้ ทั้งสองฝ่ายยังมีแผนที่จะสำรวจอีคอมเมิร์ซสดและสาขาอื่น ๆ และสร้างนิเวศวิทยาเนื้อหากีฬาเชิงโต้ตอบใหม่ผ่านชุดกิจกรรมออฟไลน์และโปรแกรมที่สร้างขึ้นเองโดยเฉพาะ

ในชุมชนกีฬา Kuaishou ได้กลายเป็นมาตรฐานใหม่ในอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วด้วยการลงทุนอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ก่อนหน้านี้ Kuaishou ได้บรรลุความร่วมมือกับ IP กีฬาชั้นนำระดับโลกมากมาย เช่น United States NFL Professional Football League, World Snooker Championship, COPA America, 2020 Tokyo Summer Olympics และBeijing Winter Olympics 2022 จนถึงปัจจุบัน Kuaishou Sports มีหมวดหมู่กีฬามากกว่า 40 หมวดหมู่ โดยมีจำนวนแฟน ๆ ของครีเอเตอร์มากกว่า 400 ล้านคนและปริมาณการเข้าชมรายวันเฉลี่ยสูงถึง 1.4 พันล้านคน มันได้กลายเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหาขนาดใหญ่และเมทริกซ์โซเชียลที่รวมกีฬาที่หลากหลายและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม

เกี่ยวกับ Kuaishou
ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์จะเติบโตที่ CAGR 2.78% ภายในปี 2026 | ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับกีฬานันทนาการในร่มเพื่อกระตุ้นการเติบโต | 17000+ รายงาน Technavio ข่าวโดย เทคนาวิโอ 29 พ.ย. 2564 08:00 น. ET แบ่งปันบทความนี้ นิวยอร์ก , 29 พ.ย. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์คาดว่าจะเติบโต31.51 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2564 เป็น 2569 เติบโตที่ CAGR 2.78% ตามรายงานล่าสุดของ Technavio หากต้องการทราบความแปรปรวนของการเติบโตที่แน่นอนและอัตราการเติบโต YOY – ขอรายงานตัวอย่างฟรี โอกาสที่น่าสนใจในตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ตามแอปพลิเคชันและภูมิศาสตร์ – พยากรณ์และวิเคราะห์ 2022-2026 ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: ขอบเขต Technavio นำเสนอภาพที่มีรายละเอียดของตลาดโดยวิธีการศึกษา สังเคราะห์ และสรุปข้อมูลจากแหล่งต่างๆ รายงานตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ของเราครอบคลุมพื้นที่ดังต่อไปนี้: โต๊ะสนุกเกอร์ ขนาดตลาด แนวโน้มตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ การวิเคราะห์อุตสาหกรรมตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: การวิเคราะห์ผู้ขาย ตลาดมีการแยกส่วนและระดับของการกระจายตัวจะเร่งขึ้นในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ BCE (Distributors) Ltd., Beijing Xingwei Sports Goods Co. Ltd., Billard Beckmann GmbH, Blatt Billiards, Charleston Billiards และ Cue Company Inc., Escalade Inc., HCSB bv, Ortmann Billiards, Snooker Alley และ Wiraka Pte Ltd. คือผู้เข้าร่วมตลาดรายใหญ่บางส่วน ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: ไดรเวอร์ & ความท้าทาย ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับกีฬาสันทนาการในร่มและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของสนุ๊กเกอร์และบิลเลียดจะมีโอกาสเติบโตอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมเสมือนจริง จะท้าทายการเติบโตของผู้เข้าร่วมตลาด เพื่อให้ได้โอกาสสูงสุด ผู้ค้าในตลาดควรให้ความสำคัญกับแนวโน้มการเติบโตในกลุ่มที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงรักษาตำแหน่งของตนในกลุ่มที่เติบโตช้า ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: การแบ่งส่วน แอปพลิเคชัน เกมในร่ม งานกีฬา ภูมิศาสตร์ ยุโรป อเมริกาเหนือ APAC อเมริกาใต้ กฟน ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026:ภูมิภาคหลัก & ส่วนการสร้างรายได้ 36% ของการเติบโตของตลาดจะมาจากยุโรป สหราชอาณาจักรฝรั่งเศสและเยอรมนีเป็นตลาดหลักสำหรับตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ในภูมิภาค การเติบโตของประชากรเยาวชนและการขยายตัวของเมืองในประเทศกำลังพัฒนาจะเอื้อต่อการเติบโต ของ ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ในยุโรป การ เติบโตของส่วนแบ่ง ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์โดยกลุ่มเกมในร่มมีความสำคัญต่อการสร้างรายได้ รายงาน Technavio ให้การคาดการณ์ที่แม่นยำของการมีส่วนร่วมของทุกกลุ่มต่อการเติบโตของขนาดตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ สมัครสมาชิก”Lite Plan” ที่เรียกเก็บเงินเป็นรายปี3,000 เหรียญสหรัฐซึ่งจะทำให้คุณสามารถดาวน์โหลดรายงาน 3 ฉบับ/ปี และดูรายงาน 3 ฉบับ/เดือน ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: ไฮไลท์สำคัญ CAGR ของตลาดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ 2022-2026 ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับปัจจัยที่จะช่วยให้การเติบโตของตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ในช่วง 5 ปีข้างหน้า การประมาณขนาดตลาดโต๊ะสนุกเกอร์และการมีส่วนร่วมในตลาดแม่ การคาดการณ์แนวโน้มและการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภคที่กำลังจะเกิดขึ้น การเติบโตของตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ การวิเคราะห์แนวการแข่งขันของตลาดและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับผู้ขาย รายละเอียดที่ครอบคลุมของปัจจัยที่จะท้าทายการเติบโตของผู้ขายในตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ รายงานที่เกี่ยวข้อง: ตลาดอุปกรณ์บิลเลียดและสนุกเกอร์ – ตลาดอุปกรณ์บิลเลียดและอุปกรณ์สนุกเกอร์มีศักยภาพที่จะเติบโต 63.38 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2564-2568 และโมเมนตัมการเติบโตของตลาดจะเร่งความเร็วขึ้นที่ CAGR ที่ 1.67% ดาวน์โหลดตัวอย่างฟรีทันที! ตลาดอุปกรณ์ยิงธนู -ขนาดตลาดอุปกรณ์ยิงธนูจะเติบโตสูงถึง1.13พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่ CAGR ที่ 6.91% ในช่วงปี 2564-2568 ดาวน์โหลดตัวอย่างฟรีทันที! ขอบเขตตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ รายงานความครอบคลุม รายละเอียด เลขหน้า 120 ปีฐาน ปี 2564 ระยะเวลาพยากรณ์ 2022-2026 โมเมนตัมการเติบโต & CAGR เร่งความเร็วที่ CAGR 2.78% การเติบโตของตลาดปี 2565-2569 31.51 ล้านเหรียญสหรัฐ โครงสร้างตลาด กระจัดกระจาย การเติบโตปีต่อปี (%) 2.66 การวิเคราะห์ระดับภูมิภาค ยุโรป อเมริกาเหนือ APAC อเมริกาใต้ และ MEA ดำเนินการสนับสนุนตลาด ยุโรป 36% ประเทศผู้บริโภคที่สำคัญ สหรัฐอเมริกา จีน อังกฤษ ฝรั่งเศส และเยอรมนี แนวการแข่งขัน บริษัทชั้นนำ กลยุทธ์การแข่งขัน ขอบเขตการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค ประวัติบริษัท BCE (Distributors) Ltd., Beijing Xingwei Sports Goods Co. Ltd., Billard Beckmann GmbH, Blatt Billiards, Charleston Billiards and Cue Company Inc. , Escalade Inc. , HCSB bv, Ortmann Billiards, Snooker Alley และ Wiraka Pte Ltd. การเปลี่ยนแปลงของตลาด การวิเคราะห์ตลาดหลัก ตัวกระตุ้นและอุปสรรคการเติบโตของตลาด การวิเคราะห์กลุ่มที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเติบโตช้า ผลกระทบของ COVID-19 และการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคในอนาคต การวิเคราะห์สภาวะตลาดสำหรับช่วงเวลาที่คาดการณ์ ตัวอย่างการปรับแต่ง หากรายงานของเราไม่ได้รวมข้อมูลที่คุณต้องการ คุณสามารถติดต่อนักวิเคราะห์ของเราและปรับแต่งกลุ่มได้ เกี่ยวกับเรา Technavio เป็นบริษัทวิจัยและให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลก การวิจัยและการวิเคราะห์มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มของตลาดเกิดใหม่ และให้ข้อมูลเชิงลึกที่นำไปใช้ได้จริง เพื่อช่วยให้ธุรกิจระบุโอกาสทางการตลาดและพัฒนากลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพตำแหน่งทางการตลาดของตน ด้วยนักวิเคราะห์ที่เชี่ยวชาญกว่า 500 คน คลังรายงานของ Technavio ประกอบด้วยรายงานและการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องมากกว่า 17,000 ฉบับ ครอบคลุมเทคโนโลยี 800 แห่ง ครอบคลุม 50 ประเทศ ฐานลูกค้าของพวกเขาประกอบด้วยองค์กรทุกขนาด รวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 มากกว่า 100 แห่ง ฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตนี้อาศัยความครอบคลุมที่ครอบคลุมของ Technavio การวิจัยอย่างละเอียด และข้อมูลเชิงลึกของตลาดที่สามารถนำไปปฏิบัติได้ เพื่อระบุโอกาสในตลาดที่มีอยู่และตลาดที่มีศักยภาพ และประเมินตำแหน่งการแข่งขันภายในสถานการณ์ตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป
ไทย
ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์จะเติบโตที่ CAGR 2.78% ภายในปี 2026 | ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับกีฬานันทนาการในร่มเพื่อกระตุ้นการเติบโต | 17000+ รายงาน Technavio ข่าวโดย เทคนาวิโอ 29 พ.ย. 2564 08:00 น. ET แบ่งปันบทความนี้ นิวยอร์ก , 29 พ.ย. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์คาดว่าจะเติบโต31.51 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2564 เป็น 2569 เติบโตที่ CAGR 2.78% ตามรายงานล่าสุดของ Technavio หากต้องการทราบความแปรปรวนของการเติบโตที่แน่นอนและอัตราการเติบโต YOY – ขอรายงานตัวอย่างฟรี โอกาสที่น่าสนใจในตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ตามแอปพลิเคชันและภูมิศาสตร์ – พยากรณ์และวิเคราะห์ 2022-2026 ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: ขอบเขต Technavio นำเสนอภาพที่มีรายละเอียดของตลาดโดยวิธีการศึกษา สังเคราะห์ และสรุปข้อมูลจากแหล่งต่างๆ รายงานตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ของเราครอบคลุมพื้นที่ดังต่อไปนี้: โต๊ะสนุกเกอร์ ขนาดตลาด แนวโน้มตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ การวิเคราะห์อุตสาหกรรมตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ ตลาดโต๊ะสนุกเกอร์ 2022-2026: การวิเคราะห์ผู้ขาย ตลาดมีการแยกส่วนและระดับของการกระจายตัวจะเร่งขึ้นในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ BCE (Distributors) Ltd., Beijing Xingwei Sports Goods Co. Ltd., Billard Beckmann GmbH, Blatt Billiards, Charleston Billiards และ Cue
Kuaishou เป็นชุมชนเนื้อหาและแพลตฟอร์มโซเชียลชั้นนำที่มีภารกิจในการเป็นบริษัทที่หมกมุ่นอยู่กับลูกค้ามากที่สุดในโลก Kuaishou มุ่งมั่นอย่างไม่ลดละในการให้บริการลูกค้าและสร้างมูลค่าให้กับพวกเขาผ่านนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและการเพิ่มประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์และบริการ ที่ Kuaishou ผู้ใช้ทุกคนสามารถบันทึกเหตุการณ์และแบ่งปันประสบการณ์ชีวิตของพวกเขาผ่านวิดีโอสั้น ๆ และสตรีมแบบสดและแสดงความสามารถของพวกเขา การทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้สร้างเนื้อหาและธุรกิจร่วมกัน Kuaishou นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่ตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้ใช้ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ รวมถึงความบันเทิง บริการการตลาดออนไลน์ อีคอมเมิร์ซ เกมออนไลน์ การแบ่งปันความรู้ออนไลน์และอื่น ๆ Kuaishou เป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงด้วยสัญลักษณ์ 1024.HK

เกี่ยวกับ NBA China

หน่วยงานของ NBA ที่ดำเนินธุรกิจทั้งหมดของลีกในประเทศจีนก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2008หลังจากเปิดสำนักงานแห่งแรกในฮ่องกงในปี 1992 ปัจจุบัน NBA มีความสัมพันธ์กับเครือข่ายโทรทัศน์และสื่อดิจิทัลในจีนรวมถึงอีก 30 แห่ง ปี ความร่วมมือกับ CMG ลีกเป็นเจ้าภาพการแข่งขันบาสเก็ตบอลทัวร์ริ่งหลายร้อยรายการสำหรับแฟน ๆ ดำเนินโครงการเสริมคุณค่าชุมชน และรักษาความเป็นหุ้นส่วนทางการตลาดกับบริษัทระดับโลกและระดับโลกที่ตั้งอยู่ในจีนและต่างประเทศ

สินค้าลิขสิทธิ์ของ NBA มีจำหน่ายผ่านร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและโซเชียลมีเดีย ในปี 2547 NBA กลายเป็นลีกกีฬาอาชีพของอเมริกาลีกแรกที่เล่นเกมในประเทศจีน หลังจากการแข่งขัน NBA China Games 2019 ทีม NBA 17 ทีมได้เล่นไปแล้ว 28 เกมในประเทศจีน
เกี่ยวกับ iKO Media Group
iKO Media Group เป็นพันธมิตรบริการสื่อแบบครบวงจรสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและเจ้าของเนื้อหา พวกเขาให้บริการโซลูชั่นที่ปรับแต่งตามความต้องการของลูกค้าผ่านบริการเฉพาะไปยังเครือข่ายระดับโลกและระดับท้องถิ่นที่หลากหลาย iKOMG แตกต่างจากผู้ให้บริการรายอื่นด้วยวิธีการแบบองค์รวมและความสามารถที่กระตือรือร้นในการเสนอ SLA ที่ดีที่สุดสำหรับเครือข่ายขนาดกลาง

แนวทางนี้ช่วยให้ iKOMG สามารถนำเสนอโซลูชันที่มีประสิทธิภาพซึ่งปรับแต่งตามงบประมาณและข้อกำหนดเฉพาะโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของบริการ ในฐานะพันธมิตรที่เชื่อถือได้ของเครือข่ายท้องถิ่นและทั่วโลกหลายร้อยเครือข่าย iKOMG ได้รับการระบุด้วยความรู้จากผู้เชี่ยวชาญ บริการเฉพาะ และความเป็นมืออาชีพ iKOMG มุ่งมั่นที่จะดำเนินธุรกิจโดยมีเป้าหมายในการสร้างมูลค่าให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด กลยุทธ์ความยั่งยืนของบริษัทมุ่งเน้นไปที่ความรับผิดชอบต่อสังคม World Sports City Forum: Elites ประชุมกันในกวางโจวเพื่อเสนอข้อมูลเชิงลึกเพื่อการพัฒนา
ข่าวโดย

เอเชีย ดาต้า กรุ๊ป
02 ธ.ค. 2564 23:34 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

กว่างโจว ประเทศจีน 2 ธันวาคม2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน World Sports City Forum· Guangzhou ประสบความสำเร็จในการจัดงาน China Sports Culture Expo และ China Sports Tourism Expo (CSCTE) ในปี 2564 การประชุมนี้จัดโดย Asia Data Group ในบรรดาแขกผู้มีเกียรติ ได้แก่Wu Linboรองเลขาธิการรัฐบาลประชาชนเทศบาลกวางโจว Ouyang Ziwen อธิบดีฝ่ายบริหารกีฬากวางโจว Kenneth Fokสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาทางการเมืองแห่งชาติของจีน การประชุม และรองประธานสหพันธ์กีฬาและคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งฮ่องกง ประเทศจีน , Jennifer Xu, เล่นสล็อตจีคลับ ซีอีโอของ Asia Digital Group, Ingmar De Vos , ประธาน FEI, สมาชิก IOC และประธาน IHSC, Andreas Zagklis , เลขาธิการ FIBA, Gianni Merlo , ประธานสมาคมนักข่าวกีฬานานาชาติ, Vlad Marinescu , ผู้อำนวยการสหพันธ์ยูโดนานาชาติเจสัน เฟอร์กูสัน, ประธานสมาคมบิลเลียดและสนุกเกอร์มืออาชีพระดับโลก, Chen Yibing, แชมป์โอลิมปิก, รองนักวิจัยของวิทยาลัย PE และกีฬา, Beijing Normal University, ผู้ก่อตั้ง GetMoving และผู้ริเริ่มกองทุนพิเศษ Chen Yibing เพื่อพลศึกษา, LIU Xin, การเงินการกีฬา RC, PBCSF, มหาวิทยาลัย Tsinghua, Wei Pengju, รองผู้อำนวยการคณะกรรมการวิชาการของสถาบันวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์ของ Tsinghua University, Tony Qi, กรรมการผู้จัดการ MLB China, Zhang Haibo, CEO ของ Future Mind, Pual Hyettหุ้นส่วนของ Vickery Hyett สถาปนิก Chen Hailiang สถาปนิก Royal Chartered ผู้อำนวยการออกแบบและผู้ร่วมก่อตั้ง Creative Prototyping Unit Design Firm, Lindsay Johnstonหุ้นส่วนของ Pattern Design, Luke Harrison, รองผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบลวดลาย และ Xu Baibo ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายกิจการสาธารณะของ NetEase Games พวกเขาเข้าร่วมโดยดารากีฬาที่มีแนวโน้มเช่นChen Aisen , ผู้ชนะเลิศเหรียญทองของ Diving Men’s และ Men’s Synchronized 10M Platform ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ, Yang Jinghui , Gold Medalist of Diving Men’s Synchronized 10M Platform ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่เอเธนส์, Liu Tingting , Flat Crossbar แชมป์ World Gymnastics Championships ที่โดฮาและ Xiong Jingnan แชมป์โลก ONE Championship รุ่นสตรอว์เวตด้านศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน

ในบริบทของการพัฒนาอย่างแข็งแกร่งของ อุตสาหกรรมการกีฬา ของจีนงานนี้แสดงให้เห็นถึงแผนกลยุทธ์ของกวางโจวในการกำหนดตัวเองให้เป็น “เมืองแห่งกีฬาระดับโลก” แขกร่วมแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกอย่างกระตือรือร้นในหัวข้อหลัก เช่น การสร้างบัตรโทรศัพท์ใหม่สำหรับเมืองผ่านการแข่งขันกีฬา การเปิดศักราชใหม่ของเมืองผ่านกีฬาดิจิทัล เสริมสร้างพลังความนุ่มนวลของเมืองด้วย “โครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาใหม่” ส่งเสริมการพัฒนาการบูรณาการอุตสาหกรรมผ่านกีฬา และการบูรณาการวัฒนธรรมการกีฬาเข้ากับรสนิยมของกวางโจว

ที่ฟอรัมนี้รายงานการวิจัยเกี่ยวกับการใช้จ่ายด้านกีฬาของเมืองในประเทศจีนได้รับการเผยแพร่ร่วมกันโดย Sports Finance RC, PBCSF, Tsinghua University และ Asia Digital Group รายงานชี้ให้เห็นว่าตลาดการใช้จ่ายด้านกีฬามูลค่ากว่าล้านล้านหยวนได้ก่อตัวขึ้นในประเทศจีนโดยกำลังการใช้จ่ายของเมืองระดับเฟิร์สคลาสในด้านกีฬา เช่น ปักกิ่ง เซี่ยงไฮ้ กวางโจว และเซินเจิ้น เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และการขยายตัวที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ตลาดกำลังปูทางสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมกีฬาในประเทศจีนสิ่งแวดล้อม และเศรษฐกิจในการสร้างพลังการกีฬาที่เป็นมิตรต่อผู้คนมากขึ้น โดยมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและงานต่างๆ เป็นที่นิยมมากขึ้น เมืองต่างๆ ควรติดตั้งระบบการกำกับดูแลกีฬาที่ทันสมัยและความสามารถในการกำกับดูแล และผู้บริหารเมืองจำเป็นต้องวางกลไกการพัฒนากีฬาใหม่ที่ปรับให้เข้ากับ ครั้ง ข้อกำหนดดังกล่าวเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้าง “เมืองกีฬาระดับโลก”

Wu Linboรองเลขาธิการรัฐบาลประชาชนของเทศบาลนครกวางโจว กล่าวสุนทรพจน์ในที่ประชุม พร้อมชื่นชมความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของ “เมืองกีฬาโลก” ในการส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจในเมือง เสริมสร้างอิทธิพลระดับนานาชาติของเมือง และสนับสนุนการยกระดับของ อุตสาหกรรมกีฬาในท้องถิ่น เขากล่าวว่ากวางโจวได้สนับสนุนการพัฒนาลีกกีฬาและกิจกรรมกีฬามวลชนอย่างจริงจังมาโดยตลอด และได้จัดงานระดับนานาชาติและข้ามทวีปจำนวนมากอย่างกระตือรือร้นเพื่อบูรณาการแนวโน้มกีฬาที่เพิ่มขึ้นทั่วโลกและปรัชญาของอุตสาหกรรมกีฬาระหว่างประเทศด้วย การพัฒนากวางโจว. ในอนาคต กวางโจวจะเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่ของระบบดิจิทัลและวางแผนทางวิทยาศาสตร์เพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมการกีฬา ตัวอย่างเช่น จะพยายามใช้ประโยชน์จากอิทธิพลของเหตุการณ์เพื่อสร้างบัตรโทรศัพท์สำหรับตัวเองให้เป็นเมืองกีฬา นอกจากนี้ เมืองนี้จะยกระดับโครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาและสร้างบรรยากาศที่น่าดึงดูดใจให้แฟนกีฬาได้พัฒนาตัวเองใหม่ในการพัฒนาเมือง

Kenneth Fokสมาชิกคณะกรรมการแห่งชาติของการประชุมปรึกษาหารือทางการเมืองของประชาชนจีน และรองประธานสหพันธ์กีฬาและคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งฮ่องกง ประเทศจีนได้กล่าวสุนทรพจน์ทางวิดีโอโดยชื่นชมบทบาทของเมืองกีฬาระดับโลกที่เป็นหน้าต่างบานหนึ่งสำหรับ โลกให้เข้าใจจีนมากขึ้น เขากล่าวว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2008 ที่ปักกิ่งได้พิสูจน์ให้เห็นถึงอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ของการแข่งขันกีฬาในการเผยแพร่คุณค่าทางวัฒนธรรม ในปี 2022 ก้าวสำคัญของการพัฒนาอุตสาหกรรมการกีฬาในประเทศจีนหลายเมืองในประเทศจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาที่ครอบคลุมจำนวนหนึ่งซึ่งมีอิทธิพลระดับโลก เหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ไม่เพียงแต่ส่งเสริมการยกระดับอุตสาหกรรมกีฬาโดยรวม แต่ยังมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาเมืองต่างๆ ปูทางให้จีนกลายเป็นแกนนำแห่งความเป็นเลิศด้านกีฬา

เจนนิเฟอร์ ซูซีอีโอของ Asia Digital Group กล่าวในสุนทรพจน์ว่าด้วยความพยายามในการเล่นกีฬาของเทศบาลเมืองกวางโจวในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วัฒนธรรมกีฬาได้กลายเป็นหนึ่งในแรงผลักดันสำหรับการพัฒนาภายนอกของกวางโจว เธอเชื่อว่าการแข่งขันกีฬาแห่งชาติครั้งที่ 15 ที่จะจัดขึ้นที่บริเวณอ่าวกวางตุ้ง-ฮ่องกง-มาเก๊าในปี 2568 จะเป็นโอกาสสำคัญอีกโอกาสหนึ่งในการพัฒนาเมืองกวางโจว และการริเริ่มในการสร้างกวางโจวให้เป็นเมืองกีฬาระดับโลกจะทำให้เมืองมีชีวิตชีวาขึ้นเพื่อนำไปสู่การพัฒนาด้านกีฬา เศรษฐกิจ วัฒนธรรม และเทคโนโลยีแบบบูรณาการในเขตอ่าวกวางตุ้ง-ฮ่องกง-มาเก๊า

การจัดงานเป็นโอกาส: การสร้าง บัตร โทรศัพท์ ใหม่ สำหรับเมืองผ่านการแข่งขันกีฬา

Ouyang Ziwen อธิบดีฝ่ายบริหารการกีฬาของเทศบาลนครกวางโจวกล่าวว่าการจัดงานถือเป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมกีฬาทั้งหมด และการจัดงานกีฬาที่มีชื่อเสียงได้กลายเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการสร้าง “เมืองกีฬาระดับโลก” นอกจากนี้ เขายังได้อธิบายมาตรการของกวางโจวเรื่อง “การสร้างเมืองให้เป็นเมืองกีฬาระดับโลกตามแนวทางของจีน”กลยุทธ์การสร้างพลังการกีฬา” เขาชี้ให้เห็นว่ากิจกรรมขนาดใหญ่มีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการสร้าง “เมืองกีฬาโลก” ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมากวางโจวได้ส่งเสริมโดยตรงการพัฒนาการจัดเลี้ยงและการท่องเที่ยวการขายสินค้าโภคภัณฑ์ โลจิสติกส์และการขนส่งโดยการจัดงานระหว่างประเทศและข้ามทวีป ตัวอย่างเช่น GDP ทั้งทางตรงและทางอ้อมที่เกิดจากงาน “Guangzhou Marathon” คาดว่าจะสูงถึง940 ล้านหยวนซึ่งส่งผลกระทบเชิงบวกต่อการพัฒนาเมือง

Ingmar De Vos ประธาน FEI สมาชิกIOC และประธาน IHSC ระบุว่า นักกีฬาขี่ม้าชาวจีนสามคนในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2021 มาจากมณฑลกวางตุ้งซึ่งบอกถึงปริมาณความคิดเห็นของ Guangdong ในด้านกีฬา เขาเชื่อว่ากวางโจวมีทุกสิ่งที่จะเป็น “เมืองกีฬาระดับโลก” ตัวอย่างเช่น กวางโจวในปัจจุบันเป็นหนึ่งในพื้นที่หลักของกีฬาขี่ม้าในประเทศจีนและมีการจัดกิจกรรมมากมายที่มีอิทธิพลระดับนานาชาติในบริเวณอ่าวกวางตุ้ง-ฮ่องกง-มาเก๊า กว่างโจวมีศักยภาพที่จะเป็นเจ้าภาพจัดงานขี่ม้าระดับโลกในอนาคต

Andreas Zagklis เลขาธิการ FIBA ​​กล่าวว่า FIBA ​​World Cup 2019 ในประเทศจีนเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่ที่สุดที่ FIBA ​​เคยจัด ครึ่งหนึ่งของเมืองเจ้าภาพแปดเมืองอยู่ในมณฑลกวางตุ้ง ประเพณีบาสเก็ตบอลอันเป็นเกียรติแก่กาลเวลาของจังหวัด ความเป็นนักกีฬาที่ยอดเยี่ยม และวัฒนธรรมบาสเก็ตบอลที่ลึกซึ้งได้สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมแก่ FIBA

จานนี แมร์ โลประธานสมาคมนักข่าวกีฬานานาชาติ เชื่อว่าการแข่งขันกีฬาจะมีความสำคัญมากขึ้นในยุคหลังโควิด-19 เขากล่าวว่าการแข่งขันกีฬาถูกจัดขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่แม้จะไม่มีผู้ชม และเรายังสามารถชมการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นทางทีวีได้ที่บ้านของเรา ซึ่งทำให้เรามีความมั่นใจและความหวังในการต่อสู้กับไวรัส

ยกตัวอย่างยูโดวลาด มารีนสคูผู้อำนวยการสหพันธ์ยูโดระหว่างประเทศ แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับวิธีที่กีฬาสามารถเพิ่มพลังงานจลน์ของเมืองได้ เขากล่าวว่ายูโดในฐานะกีฬาเพื่อการศึกษา ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มสมรรถภาพของผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ยังช่วยให้พวกเขาสร้างคุณค่าทางสังคม ซึ่งจำเป็นต่อการพัฒนาเมืองด้วย นอกจากนี้ ยูโดยังเป็นกีฬาที่น่าทึ่งที่สามารถเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากได้ หลายเมืองแข่งขันกันเพื่อจัดงานยูโดเพื่อเพิ่มอิทธิพลและส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจในภูมิภาคTony Qi กรรมการผู้จัดการ MLB China อธิบายให้แขกได้ฟังถึงศักยภาพของกีฬาเบสบอลในประเทศจีนโดยการวิเคราะห์ข้อมูลของเกมเบสบอลมืออาชีพของอเมริกา การนำเสนอของเขาทำให้กวางโจวสร้างเมืองกีฬาระดับโลก เขากล่าวว่าเบสบอลเป็นกีฬาที่เชี่ยวชาญ เหมาะสำหรับการเลื่อนตำแหน่งในเอเชีย ด้วยความนิยมอย่างแพร่หลายในกวางโจว MLB หวังที่จะร่วมมือกับรัฐบาลประชาชนของเทศบาลกวางโจวและบริษัทจีนเพื่อสร้างสโมสรระดับโลกเช่น “New York Yankees” ในกวางโจวและช่วยให้เกมเบสบอลหยั่งรากในประเทศจีน

ตระหนักถึงความฟิตสำหรับทุกคนผ่านการบูรณาการ: การสร้างแบบจำลองบทบาทของการพัฒนาเมืองและการพัฒนากีฬา

เป้าหมายสูงสุดในการสร้าง “เมืองกีฬาระดับโลก” คือการรับใช้ประชาชน ในขณะที่เพิ่มความฟิตของผู้คน การริเริ่มดังกล่าวสามารถช่วยเพิ่มความนิยมในการเล่นกีฬาและเติมพลังชีวิตใหม่ให้กับการบริโภคในเมือง ในกระบวนการสร้าง “เมืองแห่งกีฬาระดับโลก” จำเป็นต้องแสดงบทบาทผู้เล่นในตลาดอย่างเต็มที่ สำรวจรูปแบบการดำเนินธุรกิจใหม่ สำรวจช่องทางการเงิน และร่วมกันส่งเสริมการยกระดับและเพิ่มประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมกีฬา

ด้วยเหตุนี้Jason Fergusonประธาน World Professional Billiards & Snook